1. Qt智能指针概述
- Qt 提供了一套基于父子对象的内存管理机制, 所以我们很少需要去手动 delete. 但程序中不一定所有类都是QObject的子类, 这种情况下仍然需要使用一些智能指针.
- 注意: 在 Qt 中使用智能指针时, 一定要避免发生多次析构.
2. Qt中的智能指针分类
根据不同的使用场景, 可分为以下几种:
- 共享数据. 隐式或显式的共享数据(不共享指针), 也被称为 侵入式指针.
QSharedDataPointer
指向隐式共享对象的指针.QExplicitlySharedDataPointer
指向显式共享对象的指针.
- 共享指针. 线程安全.
QSharedPointer
. 有点像std::shared_ptr
,boost::shared_ptr
. 维护引用计数, 使用上最像原生指针.QWeakPointer
, 类似于boost::weak_ptr
. 作为QSharedPointer
的助手使用. 未重载*
和->
. 用于解决强引用形成的相互引用.
- 范围指针. 为了RAII1目的, 维护指针所有权, 并保证其在超出作用域后恰当的被销毁, 非共享.
QScopedPointer
. 相当于std::unique_ptr
.- 所有权唯一, 其拷贝和赋值操作均为私有. 无法用于容器中.
QScopedArrayPointer
- 追踪给定 QObject 对象生命, 并在其析构时自动设置为 NULL.
QPointer
.
3. 共享数据
- 共享数据是为了实现 “读时共享, 写时复制”. 其本质上是延迟了 执行深拷贝 的时机到了需要修改其值的时候.
- C++实现为 在拷贝构造和赋值运算符函数中不直接深度拷贝, 而是维护一个引用计数并获得一个引用或指针. 在需要改变值的方法中再执行深度拷贝.
- 隐式共享为, 我们无需管理深度拷贝的时机, 它会自动执行.
- 显式共享为, 我们需要人为判断什么时候需要深度拷贝, 并手动执行拷贝.
QSharedData
作为共享数据对象的基类. 其在内部提供 线程安全的引用计数.- 其与
QSharedDataPointer
和QExplicitlySharedDataPointer
一起使用. - 以上三个类都是可重入的.
3.1. 隐式共享
QSharedDataPointer
表示指向隐式共享对象的指针.- 其在写操作时, 会自动调用
detach()
. 该函数在当共享数据对象引用计数大于1, 会执行深拷贝, 并将该指针指向新拷贝内容. (这是在该类的非 const 成员函数中自动调用的, 我们使用时不需要关心).
比如, 我们现在有一个类 MyClass, 现在要将其改造成支持隐式共享的类.
#if 1 // MyClass 原始版本
class MyClass {
public:
MyClass(){}
MyClass(const MyClass &other) {
m_id = other.GetId();
m_path = other.GetPath();
}
~MyClass(){}
int GetId() const { return m_id; }
void SetId(int val) { m_id = val; }
QString GetPath() const { return m_path; }
void SetPath(QString val) { m_path = val; }
private:
int m_id = -1;
QString m_path;
};
#else // MyClass 支持隐式共享
// 1. 将 MyClass 的所有数据成员都放到 MyClassData 中.
// 2. 在 MyClass 中维护一个 QSharedDataPointer<MyClassData> d.
// 3. MyClass 中通过 d-> 的形式访问数据.
// 4. MyClassData 继承自 QSharedData.
#include <QSharedData>
#include <QSharedDataPointer>
class MyClassData : public QSharedData
{
public:
MyClassData(){}
MyClassData(const MyClassData &other)
: QSharedData(other), id(other.id), path(other.path) {}
~MyClassData(){}
int id = -1;
QString path;
};
class MyClass {
public:
MyClass(){ d = new MyClassData(); }
MyClass(int id, const QString & path) {
d = new MyClassData();
SetId(id);
SetPath(path);
}
MyClass(const MyClass &other) : d(other.d){}
~MyClass(){}
int GetId() const { return d->id; }
void SetId(int val) { d->id = val; }
QString GetPath() const { return d->path; }
void SetPath(QString val) { d->path = val; }
private:
QSharedDataPointer<MyClassData> d;
};
#endif
3.2. 显式共享
QExplicitlySharedDataPointer
表示指向显式共享对象的指针.- 与
QSharedDataPointer
不同的地方在于, 它不会在非const成员函数执行写操作时, 自动调用detach()
. - 所以需要我们在写操作时, 手动调用 detach().
- 它的行为很像 C++ 常规指针, 不过比指针好的地方在于, 它也维护一套引用计数, 当引用计数为0时会自动设置为 NULL. 避免了悬空指针的危害.
- 修改上面例子中用到的 QSharedDataPointer 为 QExplicitlySharedDataPointer.
- 注意: 如果在使用时发现所有写操作的函数中都调用了 detach(), 那就可以直接使用 QSharedDataPointer 了.
#include <QExplicitlySharedDataPointer>
class MyClass {
public:
MyClass(){ d = new MyClassData(); }
MyClass(int id, const QString & path) {
d = new MyClassData();
SetId(id);
SetPath(path);
}
MyClass(const MyClass &other) : d(other.d){}
~MyClass(){}
int GetId() const { return d->id; }
void SetId(int val) {
// 需要手动调用 detach()
d.detach();
d->id = val;
}
QString GetPath() const { return d->path; }
void SetPath(QString val) {
// 需要手动调用 detach()
d.detach();
d->path = val;
}
private:
QExplicitlySharedDataPointer<MyClassData> d;
};
4. 共享指针
4.1. QSharedPointer
- 可用于容器中.
- 可提供自定义 Deleter, 所以可用于
delete []
的场景. - 线程安全. 多线程同时修改其对象无需加锁. 但其指向的内存不一定线程安全, 所以多线程同时修改其指向的数据, 还需要加锁.
// 指定 Deleter
static void doDeleteLater(MyObject *obj)
{
obj->deleteLater();
}
void TestSPtr()
{
QSharedPointer<MyObject> obj(new MyObject, doDeleteLater);
// 调用 clear 清除引用计数, 并调用 Deleter 删除指针对象.
// 此处将调用 doDeleteLater
obj.clear();
QSharedPointer<MyObject> pObj1 = obj;
pObj1->show();
if (pObj1) {
}
}
/*------------- 实现单例 -------------*/
// cpp 中定义全局变量
QSharedPointer<MyObject> g_ptrMyObj;
QSharedPointer<MyObject> GetMyObj() {
if (g_ptrMyObj.data() == NULL) {
g_ptrMyObj.reset(new MyObject());
}
return g_ptrMyObj;
}
4.2. QWeakPointer
- 创建: 只能通过 QSharedPointer 的赋值来创建.
- 使用: 不可直接使用. 没有重载
*
和->
. 需要用toStrongRef()
转换为 QSharedPointer, 并判断是否为 NULL 之后再使用.- 可使用
data()
取到指针值, 但不确保其有效. 如果想使用该值, 需用户在外部使用其他手段保证其指针值有效. - 曾经有一段时间, Qt 官方想用 QWeakPointer 取代 QPointer, 但在 Qt5 重写了 QPointer 后, 就不再这么建议了.
- 所以使用 QWeakPointer 的最佳场景仍然是: 作为 QSharedPointer 的助手类使用.
- 可使用
- 打开宏 TEST_memory_will_leak, 则因为产生循环引用, 导致内存泄漏, 表现为: 不会打印 “destruct A”, “destruct B”
- 关闭宏, 使用 QWeakPointer, 不会产生内存泄漏.
#include <QSharedPointer>
#include <QWeakPointer>
class A;
class B;
#define TEST_memory_will_leak
class A {
public:
~A() {
qDebug() << "destruct A";
}
#ifdef TEST_memory_will_leak
QSharedPointer<B> ptr_B;
#else
QWeakPointer<B> ptr_B;
#endif //TEST_memory_will_leak
};
class B {
public:
~B() {
qDebug() << "destruct B";
}
#ifdef TEST_memory_will_leak
QSharedPointer<A> ptr_A;
#else
QWeakPointer<A> ptr_A;
#endif //TEST_memory_will_leak
};
int main()
{
QSharedPointer<A> nA(new A());
QSharedPointer<B> nB(new B());
// 若内部使用 QSharedPointer, 则此处会形成循环引用.
nA->ptr_B = nB;
nB->ptr_A = nA;
#ifdef TEST_memory_will_leak
if (!nA->ptr_B.isNull()) {
qDebug() << "use shared ptr";
}
#else
if (!nA->ptr_B.toStrongRef().isNull()) {
qDebug() << "use weak ptr";
}
#endif TEST_memory_will_leak
}
5. 范围指针
void main()
{
{
QScopedPointer<MyClass> p(new MyClass());
p->func();
} // 退出作用域后析构
{
QScopedArrayPointer<int> p(new int[10] );
p[1] = 10;
} // 退出作用域后析构
}
6. 追踪特定QObject对象生命
[***以下描述可搜索 DevBean 的 continue-using-qpointer 一文获取更详细信息***].
- QPointer 在某几个 Qt5 版本中, 被标注为废弃. 且打算使用 QWeakPointer 来代替其原有功能. (为此还允许 QWeakPointer 可独立于 QSharedPointer 使用, 并增加了一系列接口, 引发了接口歧义的副作用). 但经过对 QPointer 的重写后, 解决了之前性能问题, 所以便移除了废弃标志, 并取消了 QWeakPointer 独立使用的相关描述.
- 之后还是继续将 QWeakPointer 和 QSharedPointer 捆绑使用. 并继续愉快的使用 QPointer 吧.
class MyHelper{
public:
MyHelper(QPushButton *btn)
: m_btn(btn)
, m_btn2(NULL) {}
void SetBtn(QPushButton *btn) {
m_btn2 = btn;
}
void FuncShow() {
// 当外部的 QPushButton 析构后, 该值自动设置为 NULL
if (m_btn) {
m_btn->show();
}
if (m_btn2) {
m_btn2->show();
}
}
private:
QPointer<QPushButton> m_btn;
QPointer<QPushButton> m_btn2;
};
RAII, Resource Acquisition Is Initialization, 资源获取就是初始化. 是 C++ 的一种管理资源, 避免泄漏的惯用方法. 比如,
QMutexLocker
为了方便管理QMutex
的加锁和解锁, 在构造该对象时加锁, 在析构时解锁. ↩︎