三维透视效果
记住以下关键点,找一些例子一看效果就明白了。
1)三维空间坐标,对象中心为坐标原点。
2)Y纵向向上为正,X横向向右为正,Z水平指向自己为正。
不用多讲看代码就明白:
<UserControl x:Class="SL.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="