有两种:
1、不要将线程函数定义为类的成员函数,但是在类的成员函数里边调用它。
例如:
[test.h]
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
class test
{
public:
test();
~test();
private:
void createThread();
};
#endif
[test.cpp]
test::test()
{}
test::~test()
{}
void *threadFunction()
{
printf("This is a thread");
for(;;);
}
void test::createThread()
{
pthread_t threadID;
pthread_create(&threadID, NULL, threadFunction, NULL);
}
[main.cpp]
#inlcude "test.h"
int main()
{
test t;
t.createThead();
for(;;);
return 0;
}
2、将线程函数作为类的成员函数,那么必须声明改线程函数为静态的函数,并且该线程函数所引用的其他成员函数也必须是静态的,如果要使用类的成员变量,则必须在创建线程的时候通过void *指针进行传递。
例如:
【test.h】
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
class test
{
public:
test();
~test();
private:
int p;
static void *threadFction(void *arg);
static void sayHello(int r);
void createThread();
};
#endif
[test.cpp]
test::test()
{}
test::~test()
{}
void *test::threadFunction(void *arg)
{
int m = *(int *)arg;
sayHello(m);
for(;;);
}
void sayHello(int r)
{
printf("Hello world %d!\n", r);
}
void test::createThread()
{
pthread_t threadID;
pthread_create(&threadID, NULL, threadFunction, NULL);
}
[main.cpp]
#inlcude "test.h"
int main()
{
test t;
t.createThead();
for(;;);
return 0;
}