结构体

1、C语言基本类型:整型、字符型、浮点
2、结构体(复杂类型):自定义类型
3、定义变量:为了分配空间(类型 变量名)
    分配空间编译器通过类型来分配
    初始化:定义变量同时赋值
    3.1、定义结构体(自定义)的类型
    struct 类型名
    {
        属性1;int id;
        属性2;char name[10];
        属性3;
        。。。。
    };
        嵌套结构体:属性是一个结构
        struct people
        {
            。。。
            struct *** 变量名;
            。。。
        }
    3.2、定义结构体变量:类型 变量名;
            struct 类型名 变量名;
    3.3、引用结构元素:一定要通过结构体变量来引用属性
            .运算符:引用复杂类型的成员
            变量名.属性
    3.4、结构体的分配空间法则:以最大子元素字节对齐(*)
        1、查找最大元素的类型
        2、每个元素都分配以最大类型的最小的倍数
        3、共享空间
        gcc编译器可以指定对齐方式
    3.5、结构体变量之间赋值:同类型之间/不同类型的结构体是不能赋值的
        struct people a,b;
        a=b;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值