窗体最大化后,状态栏怎么跟着变化,statusbar

窗体最大化后,状态栏怎么跟着变化呀??

:OnInitDialog()里面添加的下面代码,给基本对话框的mfc程序添加的状态栏,想要,窗体变化时,状态栏也变化,怎么办?
/	



	RECT     m_Rect;   

	GetClientRect(&m_Rect);         //获取对话框的矩形区域

	m_Rect.top=m_Rect.bottom-20;    //设置状态栏的矩形区域

	m_StatBar.Create(WS_BORDER|WS_VISIBLE|CBRS_BOTTOM,m_Rect,this,3);   

	

	int nParts[4]= {100, 200, 300,-1};      //分割尺寸

	m_StatBar.SetParts(4, nParts);  //分割状态栏

	m_StatBar.SetText("这是第一个指示器",0,0); //第一个分栏加入"这是第一个指示器"

	m_StatBar.SetText("这是第二个指示器",1,0); //以下类似



/



------解决方案--------------------------------------------------------
void Ccsdn_testDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)

{

	CDialog::OnSize(nType, cx, cy);



	// TODO: 在此处添加消息处理程序代码

	if(m_StatBar.GetSafeHwnd())  

	{                             

		//RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0);  

		RECT     m_Rect;   

		GetClientRect(&m_Rect);         //获取对话框的矩形区域

		m_Rect.top=m_Rect.bottom-20;    //设置状态栏的矩形区域

		m_StatBar.MoveWindow(&m_Rect,TRUE);

	} 

}


------解决方案--------------------------------------------------------
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