为了向VRAM里写入一些东西显示出来,所以需要写一个有写入内存功能的函数.
_write_mem8: ; void write_mem8(int addr, int data);
MOV ECX,[ESP+4] ; [ESP+4]
MOV AL,[ESP+8] ; [ESP+8]
MOV [ECX],AL
RET
void write_mem8(int addr, int data); 我们向addr地址写入内容data
修改C语言部分为
void io_hlt(void);
void write_mem8(int addr, int data);
void HariMain(void)
{
int i; /* */
for (i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++) {
write_mem8(i, 15); /* MOV BYTE [i],15 */
}//15 表示白色
for (;;) {
io_hlt();
}
}
挑战指针 其实write_mem8函数执行的赋值功能使用c语言的指针就可以做到。
//最好我们同时注意一下类型转换
void io_hlt(void);
void HariMain(void)
{
int i;
char *p;
p = (char *) 0xa0000;
for (i = 0; i <= 0xffff; i++) {
*(p + i) = i & 0x0f;
}
for (;;) {
io_hlt();
}
}
接下来我们要来进行色号设定,不是写着玩玩。
void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);
/*
*/
void init_palette(void);
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
void HariMain(void)
{
int i; /* */
char *p; /* [...] */
init_palette(); /* 设定调色板 */
p = (char *) 0xa0000; /* 指定地址 */
for (i = 0; i <= 0xffff; i++) {
p[i] = i & 0x0f;
}
for (;;) {
io_hlt();
}
}
void init_palette(void)
{
static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
0x00, 0x00, 0x00, /* 0:黑 */
0xff, 0x00, 0x00, /* 1:亮红 */
0x00, 0xff, 0x00, /* 2:亮绿 */
0xff, 0xff, 0x00, /* 3:亮黄 */
0x00, 0x00, 0xff, /* 4:亮蓝 */
0xff, 0x00, 0xff, /* 5:亮紫 */
0x00, 0xff, 0xff, /* 6:浅亮蓝 */
0xff, 0xff, 0xff, /* 7:白 */
0xc6, 0xc6, 0xc6, /* 8:亮灰色 */
0x84, 0x00, 0x00, /* 9:暗红 */
0x00, 0x84, 0x00, /* 10:暗绿 */
0x84, 0x84, 0x00, /* 11:暗黄 */
0x00, 0x00, 0x84, /* 12:暗青 */
0x84, 0x00, 0x84, /* 13:暗紫 */
0x00, 0x84, 0x84, /* 14:浅暗蓝 */
0x84, 0x84, 0x84 /* 15:暗灰色 */
};
set_palette(0, 15, table_rgb);
return;
}
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
int i, eflags;
eflags = io_load_eflags(); /* 记录中断许可标示的值 */
io_cli(); /* 将中断许可置为0 禁止中断*/
io_out8(0x03c8, start);
for (i = start; i <= end; i++) {
io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
rgb += 3;
}
io_store_eflags(eflags); /* 复原中断许可的标志 */
return;
}
// io_out8 为输出函数 因为c语言不能实现 所以我们用汇编实现。。
这里附上 naskfunc.nas 里面有我们和io有关函数的汇编实现
; naskfunc
; TAB=4
[FORMAT "WCOFF"] ; 僆僽僕僃僋僩僼傽僀儖傪嶌傞儌乕僪
[INSTRSET "i486p"] ; 486偺柦椷傑偱巊偄偨偄偲偄偆婰弎
[BITS 32] ; 32價僢僩儌乕僪梡偺婡夿岅傪嶌傜偣傞
[FILE "naskfunc.nas"] ; 僜乕僗僼傽僀儖柤忣曬
GLOBAL _io_hlt, _io_cli, _io_sti, _io_stihlt
GLOBAL _io_in8, _io_in16, _io_in32
GLOBAL _io_out8, _io_out16, _io_out32
GLOBAL _io_load_eflags, _io_store_eflags
[SECTION .text]
_io_hlt: ; void io_hlt(void);
HLT
RET
_io_cli: ; void io_cli(void);
CLI
RET
_io_sti: ; void io_sti(void);
STI
RET
_io_stihlt: ; void io_stihlt(void);
STI
HLT
RET
_io_in8: ; int io_in8(int port);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,0
IN AL,DX
RET
_io_in16: ; int io_in16(int port);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,0
IN AX,DX
RET
_io_in32: ; int io_in32(int port);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
IN EAX,DX
RET
_io_out8: ; void io_out8(int port, int data);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV AL,[ESP+8] ; data
OUT DX,AL
RET
_io_out16: ; void io_out16(int port, int data);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,[ESP+8] ; data
OUT DX,AX
RET
_io_out32: ; void io_out32(int port, int data);
MOV EDX,[ESP+4] ; port
MOV EAX,[ESP+8] ; data
OUT DX,EAX
RET
_io_load_eflags: ; int io_load_eflags(void);
PUSHFD ; PUSH EFLAGS 偲偄偆堄枴
POP EAX
RET
_io_store_eflags: ; void io_store_eflags(int eflags);
MOV EAX,[ESP+4]
PUSH EAX
POPFD ; POP EFLAGS 偲偄偆堄枴
RET
make run 运行 颜色变了。
现在我们来画一个矩形吧、
画面是320*200=64000 对于像素坐标(x,y)对应的VRAM地址为
0xa0000+x+y*320
所以画矩形的核心函数如下;
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
// vram地址,xsize位横向宽度,c为颜色,x0y0为起始点坐标,x1y1为右下角点坐标
{
int x, y;
for (y = y0; y <= y1; y++) {
for (x = x0; x <= x1; x++)
vram[y * xsize + x] = c;
}
return;
}
主函数如下
void HariMain(void)
{
char *p; /* p偲偄偆曄悢偼丄BYTE [...]梡偺斣抧 */
init_palette(); /* 僷儗僢僩傪愝掕 */
p = (char *) 0xa0000; /* 斣抧傪戙擖 */
boxfill8(p, 320, COL8_FF0000, 20, 20, 120, 120);
boxfill8(p, 320, COL8_00FF00, 70, 50, 170, 150);
boxfill8(p, 320, COL8_0000FF, 120, 80, 220, 180);
for (;;) {
io_hlt();
}
}
流程: 先初始化调色板 然后绘制三个矩形
效果如下: