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原创 F1V3.0-图形-svg渲染效果在chrome下失效解决方法

解决方法将静态化脚本中的一行脚本注释掉,如下:document.writeln("<base href='"+getRootPath()+"'/>");即<script type="text/javascript"> function getRootPath() { var pathName = window.location.pathname.substring(1);

2017-07-13 12:53:25 1891

原创 F1V2.x-图形-离线地图使用

地图瓦片下载请参考:F1V3.0-图形-如何下载及使用离线的瓦片地图依赖bundle包com.jb.f1.gis.ol2_2.13.1.jarcom.jb.f1.gis.web_2.0.0.jarcom.jb.f1.gis_2.0.0.jar静态化页面在自己的工程中新建html文件offlineMap.html(根据实际任意命名),在header节点内加入以下代码,引入f1平台组件:<scr

2017-07-11 13:42:57 975

原创 F1V3.0-图形-如何下载及使用离线的瓦片地图

1.下载瓦片地图1)安装破解版全能地图下载器解压提供的安装包,安装名字叫MapTileDownloader_Ultimate_1.9.5的文件将注册机和imaps.exe复制到软件安装目录(将安装目录内原始的imaps.exe文件改个名字为imapsod.exe)运行注册机点击“获取注册码”注册机调用imaps.exe并读出注册码,复制注册码到弹出的注册窗口,然后点注册,然后弹出软件窗口,

2017-07-10 17:33:50 1404

原创 F1V3.0-图形-拓扑连通性分析算法介绍

新拓扑分析算法,该算法仅存储网络有直接连接的关系(支路)

2017-07-07 17:42:08 1232

原创 F1V3.0-图形-GIS基础知识

一、GIS概念什么是GISGeographic Information System简称GIS,地理信息系统有时又称为“地学信息系统”。它是一种特定的十分重要的空间信息系统。GIS是在计算机硬、软件系统支持下,对整个或部分地球表层(包括大气层)空间中的有关地理分布数据进行采集、储存、管理、运算、分析、显示和描述的技术系统。地理信息系统是一种计算机软硬件、人员、资金和组织架构的有机结合体,它能获

2017-07-06 15:11:12 2088 2

原创 F1V3.0-图形-自动成图-站内图成图过程

站内图自动成图

2017-07-04 18:49:12 1252

原创 F1V3.0-图形-前端绘图库简介

可视化并与图表和图形交互创建静态图表或完全交互式图表工具,主要图形应用于电力站内图、工作流编辑器、流程管理工具、IVR系统、API集成商、演示应用程序等等。构建一个酷炫的开源应用程序, f1图形库可以做到这一点。图形类库特点用于支持可视化和与图表,图形等的交互渲染数百(或数千)元素和链接与即时交互许多形状可以使用(rect,circle,ellipse,text,image,path,erd,o

2017-07-04 16:13:21 767

原创 F1V3.0-图形-微服务模块打包部署

图形微服务打包及部署1. 打包插件配置打开pom.xml文件,在project节点下添加打包配置build节点,上代码:<!-- jar打包,包含依赖包 --><build> <finalName>f1-giscore-service</finalName> <plugins> <plugin> <groupId>org.springfram

2017-07-04 14:55:29 823

原创 F1V3.0-图形-本地自成图jar类库安装到本地仓库及私服

私服和中央仓库有时找不到我们需要的依赖类库,即使找到要么下载的依赖不完整或版本不是我们需要的,这时就需要我们把之前lib目录方式引用的本地jar包安装到我们的仓库中。

2017-07-04 10:32:17 446

原创 F1V3.0-图形-绘图框架主要功能简介

1. 参数设置画布相关参数的设置。1.1 画布范围点击画布按钮,弹出设置画布范围对话框,设置画布的长、宽参数,画布范围,默认设置为1000*1000。画布会根据绘制的图形内容自动扩展宽高,一般不用设置画布大小。1.2 画布背景点击工具栏背景按钮,弹出设置画布背景设置设置对话框,选择需要的颜色,确定颜色按钮,最后点击对话确定按钮应用背景色。1.3 保存图层名称点击工具栏图层名称按钮,弹

2017-07-03 19:29:57 861

原创 F1V3.0-图形-绘图快捷操作帮助

复制:Ctrl+C,两端没有连接图形设备的link线不能进行复制。粘贴: Ctrl+V剪切:Ctrl+X / Shift+Delete删除: Delete撤销命令: Ctrl+Z重做命令:Ctrl+Y微调图形位置:up↑、down ↓、 left←、right→全选:Ctrl+A框选:按住Shift键,同时按下鼠标左键进行拉框操作选中切换-多选:在单击没有被选中的图形元素时,如果按

2017-07-03 19:27:17 466

原创 F1V3.0-图形-前端如何快速搭建一个地图相关的应用

如何利用F1V3.0中的地图模块搭建一个GIS相关的应用

2017-07-03 19:03:36 351

原创 F1V3.0-图形-自动成图-系统图算法介绍

系统图自动成图

2017-07-03 18:49:53 956

原创 F1V3.0-图形-绘图类库快速搭建一个页面绘图应用实例

F13.0前端绘图app快速搭建一. 依赖项jQuery2.2.4+backbone1.3.3+lodash3.10.1+ 以上是图形类库第三方依赖库,已经集成到平台图形的三方包插件中,我们可以作为简单了解。二. nginx配置1. Nginx server节点需要配置引入以jQuery2.2.4编译打包的平台前端组件包、平台三方包,配置代码如下:################# 组件包

2017-07-03 18:35:07 597

原创 F1V3.0-图形-使用hibernate spatial 5对空间几何字段的映射

F13.0使用hibernate spatial 5对空间几何字段的映射由于F13.0使用Hibernate 5所以对应的Hibernate Spatial也要升级到5.x版本,在官网发现5.x版本已经被嵌入到Hibernate框架中,不在由Hibernate Spatial官方维护了。一 简介Hibernate Spatial是Hibernate处理地理数据的通用扩展。 Hibernate Sp

2017-07-03 18:28:35 1120

原创 F1V3.0-10 前端功能介绍

本文主要介绍平台3.0版本的前端模块的功能

2017-07-01 17:22:27 1401

原创 F1V3.0-20 UI模块常用功能开发

本文主要介绍F1V3.0前端提供的功能的使用,具体功能的介绍写在F1V3.0-UI前端功能介绍中,这里着重介绍这些功能的使用1 公共变量配置在F1V2.0的时代,平台组件脚本的引入方式是通过$import方法分别引入的,这种方式需要反复的向服务器发送请求脚本。而V3.0解决为了解决这个问题,使用了webpack对平台组件源码进行整合打包,由于webpack是模块化的打包方式,这样导致了平台公共变量不

2017-07-01 16:47:24 884

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