作用域生存周期理解笔记

作用域 生存周期 存储位置

作用域是一个变量所作用的位置
生存周期是一个变量存在的时间
存储位置是一个变量存储的位置

代码区:存放CPU执行的机器指令,代码区是可共享,并且是只读的。
数据区:存放已初始化的全局变量、静态变量(全局和局部)、常量数据。
BBS区:存放的是未初始化的全局变量和静态变量。
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值和局部变量,在程序运行过程中实时分配和释放,栈区由操作系统自动管理,无须程序员手动管理。
堆区:堆是由malloc(),new函数分配的内存块,使用free(),delete函数来释放内存,堆的申请释放工作由程序员控制,容易产生内存泄漏。

static存储类型
被声明为静态类型的变量,无论是全局的还是局部的,都存储在数据区中,其生命周期为整个程序
如果是静态局部变量,其作用域为一对{}内,如果是静态全局变量,其作用域为当前文件。静态变量如果没有被初始化,则自动初始化为0。静态变量只能够初始化一次。
字符串常量
字符串常量存储在数据区中,其生存期为整个程序运行时间,但作用域为当前文件

C++编译器将计算机内存分为 代码区 和 数据区。
代码区 就是存放程序代码
数据区 则是存放程序编译和执行过程出现的变量和常量。
数据区 又分为静态数据区、动态数据区以及常量区。
动态数据区 包括堆区和栈区。

代码区:
存放程序代码;
数据区
a.静态数据区:
在编译器进行编译的时候就为该变量分配的内存,即全局变量和静态变量用static声明的变量,
存放在这个区的数据程序全部执行结束后 系统自动释放,生存周期 贯穿于整个程序执行过程。
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域(.data),
未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域(.bss)。

b.堆区:
这部分存储空间完全由程序员自己负责管理,它的分配和释放都由程序员自己负责。这个区是唯一一个可以由程序员自己决定变量生存 期的区间。可以用malloc,new申请对内存,并通过free和delete释放空间。如果程序员自己在堆区申请了空间,又忘记将这片内存释放掉,就 会造成内存泄露的问题,导致后面一直无法访问这片存储区域。但程序退出后,系统自动回收资源。分配方式倒是类似于链表。
堆heap的容量较大

c.栈区:
存放函数的形式参数和局部变量,由编译器分配和自动释放,函数执行完后,局部变量和形参占用的空间会自动被释放。效率比较高,但是分配的 容量很有限。
栈一般容量较小

d.常量区:
存放常量的区间,如字符串常量等,注意在常量区存放的数据一旦经初始化后就不能被修改。 程序结束后由系统释放。

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