进程:是系统进行资源调度的基本单位,进入到内存的程序。
线程:是CPU调度和分配的基本单位。线程属于进程,进程中的一个执行单元,负责程序的执行。
线程调度
分时调度:轮流使用cpu的使用权,平均分配每个线程的使用时间
抢占调度:优先让优先级高的使用cpu,优先级相同随机选择一个线程
线程的创建
1.继承Thred类
/**
* @program: Sword_to_Offer
* @author: GoKu
* 创建多线程程序的第一种方法 :创建Thread类的子类
* 每次打印的结果都不一样
* @create: 2019-09-24 13:17
*/
public class Thred1 {
static class MyThred extends Thread{
public void run() {
for(int i = 0;i < 10;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThred t = new MyThred();
t.start();
String s = t.getName();//该线程的名称
t.sleep(1000);//线程停止1S
Thread.currentThread().getName();//获取当前线程得名称
t.setName("sss");//改变线程得名称
for(int i = 0;i < 10;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
2.实现Runnable接口创建线程
/**
* @program: Sword_to_Offer
* @author: GoKu
* 使用Runnable接口实现
* @create: 2019-09-24 14:05
*/
public class Thred2 {
static class mythred implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i< 10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
mythred mt = new mythred();
Thread s = new Thread(mt);
s.start();
}
}
3.实现Callable接口
与Runnable比 有返回值,可以抛出异常,支持泛型的返回值,需要借助Future Task类
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @program: Sword_to_Offer
* @author: GoKu
* 实现Callable接口
* @create: 2019-09-25 13:18
*/
class Numthred implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for(int i = 1;i < 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum = sum + i;
}
}
return sum;
}
}
public class CallabletTest {
public static void main(String[] args) {
//创建Callable实现类的对象
Numthred n = new Numthred();
//创建FutureTask对象
FutureTask f = new FutureTask(n);
//创建Thred对象,调用start()方法
new Thread(f).start();
Object sum;
try {
//取到返回的对象
sum = f.get();
System.out.println("总和为" +sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
如何理解Callable比Runnable强大
1.call可以有返回值
2.call可以抛出异常,被外面的操作捕获
3.Callable支持泛型
4.使用线程池
提前创建好多个线程池,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似公共交通
1.提高响应速度
2.降低资源消耗
3.便于线程管理
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* @program: Sword_to_Offer
* @author: GoKu
* 线程池创建线程
* @create: 2019-09-25 13:45
*/
class Numt implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
for(int i = 1;i < 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
return null;
}
}
class P implements Runnable {
public synchronized void run() {
for (int i = 1; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
//设置线程池的属性
service1.setCorePoolSize(20);
//执行指定线程的操作
service.execute( new P()); //runnable接口
//关闭连接池
service.shutdown();
//service.submit(); //callable接口
}
}
线程的生命周期
线程的同步
当某个线程操作数据的时候,其他线程也来操作数据,就会出现问题。
解决:
1.同步代码块synchronized(同步监视器){需要对同步的代码}
说明:操作共享数据的代码即为同步代码
共享数据:多个线程共同操作的变量。
同步监视器:俗称,锁。任何一个类的对象都可以充当锁。
要求:多个线程必须共用同一锁
解决了线程安全问题
只能有一个线程参与,相当于是一个单线程的过程。
/**
* @program: Sword_to_Offer
* @author: GoKu
* @create: 2019-09-24 13:09
*/
public class Person implements Runnable{
private String name;
private int ticket = 20;
public void run(){
//定义循环执行20次
while (true){
synchronized (Person.class){if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ticket);
ticket--;
}else break;
}
}
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
2.同步方法
同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显示的声明,非静态的方法监视器是this,静态是类名.class
/**
* @program: Sword_to_Offer
* @author: GoKu
* @create: 2019-09-24 13:09
*/
public class Person implements Runnable{
private String name;
private int ticket = 20;
public synchronized void run(){
while (true){
if (ticket >0) show();
else break;
}
}
private synchronized void show() {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ticket);
ticket--;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
线程的死锁
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,不同的线程都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
死锁的演示:
/**
* @program: Sword_to_Offer
* @author: GoKu
* 死锁的例子
* @create: 2019-09-25 09:24
*/
public class 死锁 {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s1 = new StringBuffer();
StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread(){
public void run(){
synchronized(s1){
s1.append('a');
s2.append('1');
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(s2){
s1.append('b');
s2.append('2');
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized(s2){
s1.append('c');
s2.append('3');
synchronized(s1){
s1.append('d');
s2.append('4');
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}).start();
}
}
Lock(锁)
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @program: Sword_to_Offer
* @author: GoKu
* 解决线程安全的方式三: Lock 锁
* @create: 2019-09-25 09:34
*/
public class LockTest {
static class Window implements Runnable{
private int ticket = 20;
//1.实例化lock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while (true){
try{
lock.lock();
if (ticket >0){try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ticket);
ticket--;}
else break;}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Window window = new Window();
Thread t1 = new Thread(window);
Thread t2 = new Thread(window);
t1.setName("旺财");
t2.setName("狗蛋");
t1.start();
t2.start();
}
}
synchronized 与 lock有什么不同
synchroized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
lock需要手动启动同步,同时结束同步也需要手动的实现
线程的通信
/**
* @program: Sword_to_Offer
* @author: GoKu
* 线程通信的例子:两个线程交替打印1-100
* @create: 2019-09-25 12:33
*/
class Number implements Runnable{
private int number = 1;
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized(this){
notify();
if(number <= 100){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
number++;
try {
wait();//释放锁
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else break;
}}
}
}
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
Number number = new Number();
Thread t1 = new Thread(number);
Thread t2 = new Thread(number);
t1.setName("线程1");
t2.setName("线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
wait():当前线程进入阻塞状态,并释放同步监视器
notify():唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的
notifyAll():唤醒所有被wait的一个线程
这三个方法都必须在synchronzied同步代码块里;
这三个方法的调用者都必须是synchronzied的同步监视器;
定义在Object类中
sleep()和wait()的异同:
相同点:一旦执行方法,都可以使线程进入阻塞状态
不同点:1)声明的位置不一样:Thred类声明sleep(),Object类声明wait()
2)调用的要求不同:sleep()可以在任何场景调用,wait必须在同步代码块
3)关于是否释放同步监视器:sleep不释放,wait释放
经典例题:生产者/消费者问题
/**
* @program: Sword_to_Offer
* @author: GoKu
* 线程通信的应用;生产者/消费者问题
* @create: 2019-09-25 12:54
*/
class Clerk{
private int productCount = 0;
public synchronized void produceProduct(){
if(productCount < 20){
productCount++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始生产第" + productCount + "个产品");
notify();
}else{
//等待
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void consumeProduct(){
if(productCount > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始消费第" + productCount + "个产品");
productCount--;
notify();
}else{
//等待
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Productor extends Thread{
private Clerk clerk;
public Productor(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("开始生产");
while (true){
clerk.produceProduct();
}
}
}
class Customer extends Thread{
private Clerk clerk;
public Customer(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("开始消费");
while (true){
clerk.consumeProduct();
}
}
}
public class Prouduct {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Productor p = new Productor(clerk);
Customer c = new Customer(clerk);
p.start();
c.start();
}
}