设计模式之装饰者模式

相对与其他设计模式来说,装饰着模式是Java设计模式中最通俗易懂的一种模式,那么我想以本编为开始,后续将会征对Java设计模式,按照自己理解的程度来一一写出,以便加深自己的理解。
Java设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代 码可靠性。
— 装饰着设计模式
1.首先需要两个角色 装饰着和被装饰着(就意味着需要定义两个类)
2.装饰着是对被装饰着的增强,所以装饰着需要持有被装饰着的引用
3.装饰着与被装饰着耦合性不能太强,为了降低耦合性,装饰着和被装饰着联系不要太紧密(可以考虑使用接口)
征对以上条件,装饰着和被装饰着模式呼之欲出,丛代码角度,设计思路如下
1.需要定义两个类 装饰类和被装饰类
2.装饰类需要持有被装饰类的引用 可以通过装饰着构造方法传入被装饰着的对象
3.装饰类和被装饰类需要实现同一个接口

下面以具体代码为示例:

 //定义一个接口   装饰着和被装饰着都具有的方法  装饰着用于对被装饰着增强的方法
    public interface  Developer{
        void code();
    }

   /**
     * 被装饰着  
     * 学生具有写Java代码和js代码的编码功能
     */
    private class Student implements Developer{

        @Override
        public void code() {
            System.out.print("会写Java代码");
            System.out.print("会写js代码");
        }
    }

/**
     * 装饰类通过构造方法传入被装饰类  跟被装饰着实现同一个接口  
     * 通过引用调用被装饰着的方法   并在调用方法前后对功能进行增强
     */
    private class  GoodStudent implements Developer{
        private Student student;//装饰类中持有被装饰类的引用

        public GoodStudent(Student student) { //装饰类的构造方法传入被装饰类的对象
            this.student = student;
        }

        @Override
        public void code() {
            //方法内部在调用被装饰类的方法的前后可以对功能进行增强,这样的好处是不用更改被装饰类的任何方法,方便代码的维护
            System.out.print("会C语言");
            System.out.print("会.net语言");

            student.code();

            System.out.print("会英语");
            System.out.print("会法语");
        }
    }

 //调用方法
        GoodStudent student=new GoodStudent(new Student());
        student.code();

没错 ,装饰着模式就是这么简单。

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