24王道栈代码合集

// 顺序栈
constexpr int MAXSIZE = 10;
using ElemType = int;
typedef struct {
    ElemType data[MAXSIZE];
    int top;
}SqStack;

// 初始化栈
void InitStack(SqStack &S)
{
    s.top = -1; // 初始化栈顶指针,指向栈顶元素,栈空时为-1
}

// 判断栈是否为空
bool StackEmpty(SqStack S)
{
    return S.top == -1;
}

// 新元素入栈
bool Push(SqStack &S, ElemType x)// 入栈需要首先判满
{
    if (S.top == MAXSIZE - 1) {
        return false;
    }
    S.data[++S.top] = x;
    return true;
}

// 出栈
bool Pop(SqStack &S, ElemType &x)// 出栈首先判空
{
    if (S.top == -1) {
        return false;
    }
    S.data[S.top--];
    return true;
}

bool GetTop(SqStack S, ElemType &x)// 获取栈顶先判空
{
    if (S.top == -1) {
        return false;
    }
    x = S.data[S.top];
    return true;
}

// 共享栈
typedef struct {
    ElemType data[MAXSIZE];
    int top0;
    int top1;
}ShStack;

void InitShStack(ShStack &S)
{
    S.top0 = -1;
    S.top1 = MAXSIZE;
}

// 链栈
typedef struct Linknode {
    ElemType data;
    Linknode* next;
    Linknode(int data) : data(data), next(nullptr) {}
} Linknode, *LiStack;

// 初始化链栈
bool InitLiStack(LiStack &S)
{
    // S = (Linknode*)malloc(Linknode);
    // if (S = nullptr) {
    //     return false;
    // }
    // S->next = nullptr;
    S = new Linknode(-1);// 头结点存放无效数据-1,next指针初始化为空
}

// 判断链栈是否为空
bool LiStackEmpty(LiStack S)
{
    return S->next == nullptr;
}

// 新元素入栈
bool Push(LiStack &S, ElemType x)// 头插法入栈,头出栈,链栈入栈不需要判满
{
    Linknode* s = new Linknode(x);
    if (s == nullptr) {
        return false;
    }
    s->next = S->next;
    S->next = s;
    return true;
}

bool Pop(LiStack& S, ElemType& x)链栈出栈也要先判空
{
    if (S->next == nullptr) {
        return false;
    }
    Linknode* s = S->next;
    x = s->data;
    S->next = s->next;
    delete s;
    return true;
}

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