2 内存管理

七、内存管理

    用户层

        STL         自动分配/释放内存       调用C++

        C++         new/delete             调用C

        C           malloc/free            调用POSIX/Linux

        POSIX       brk/sbrk               调用内核

        Linux       mmap/munmap            调用内核kernal

    系统层

        kernal      kmalloc/vmalloc        调用驱动

        驱动        get_free_page

八、进程映像

    程序:存储在磁盘的可执行文件,当执行程序时,系统会把可执行文件加载到内存中,

        在内存中形成了进程(一个程序可以同时加载多个进程)

   

    进程的内存分布情况就是所谓的进程映像,从低地址到高地址的分布:

        text:      代码段      二进制指令、常量(字符串字面值、被const修饰过的初始化的原data的数据)

        data:      数据段      初始化过的全局变量和静态局部变量

        bss:       静态数据段  未初始化过的全局变量和静态局部变量  程序运行前,会自动清0;

        heap:      堆          存放程序员手动管理的体积大的数据

        stack:     栈          局部变量、块变量

        environ:   环境变量表   环境变量,(每个进程到有一份,修改也不会影响进程)

        argv:      命令行参数   命令行参数     程序运行前命令行附加的参数

九、虚拟内存

    1.系统会为每个进程分配4G的虚拟内存空间

    2.用户只能使用虚拟内存,无法直接使用物理内存

    3.虚拟地址与物理内存进行映射才能使用,否则就会产生段错误

    4.虚拟地址与物理地址之间的映射是由操作系统动态维护

    5.让用户使用虚拟地址一方面是为了安全,另一方面操作系统可以让应用程序使用更大的地址空间

    6. 4G的虚拟地址空间分为两个部分

        [0G~3G)     用户空间

        [3G~4G]     内核空间

    7.用户空间中的代码不能直接访问内核空间的代码和数据,可以通过系统调用(API)从用户态切换到内核态后,

        间接的与内核交换了数据

    8.对虚拟内存越界访问(使用了没有映射过的虚拟内存),导致段错误

十、映射虚拟内存与物理内存的函数:

    sbrk/brk/mmap/munmap

    关于malloc获取映射好的虚拟内存地址的大体底层逻辑:

    1.如果分配的内存小于128kb 调用sbrk/brk

    2.如果大于128kb,调用mmap/munmap

    系统内部维护着一个指向内存映射的最后一个字节的下一个字节

    注意:系统映射内存是以页(1页=4096字节)为单位

#include <unistd.h>

    void *sbrk(intptr_t increment);

    功能:根据增量参数调整该指针位置,既能映射也能取消映射

    increment:增量

        0   获取指针位置

        >0  映射内存

        <0  取消映射

    返回值:返回该指针在移动前的位置


 

    int brk(void *addr);

    功能:直接使用addr的值修改该指针的位置

    addr:

        >位置指针 映射内存

        <位置指针 取消内存

    返回值:成功返回0,失败返回-1

    注意:sbrk/brk 属于POSIX标准中的内存映射函数,都可以单独映射、取消映射,

        但是配合使用最方便(sbrk映射、brk取消)

    #include <sys/mman.h>

    void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,int fd, off_t offset);

    功能:映射虚拟内存与物理内存

    addr:要映射的区域的首地址,可以自己指定,如果是NULL系统指定

    length:映射的字节长度

    prot:

        PROT_EXEC   执行权限

        PROT_READ   读权限

        PROT_WRITE  写权限

        PROT_NONE   无权限

        PROT_READ | PROT_WRITE    读写权限

    flags:映射标志

        MAP_ANONYMOUS   将虚拟内存映射到物理内存,而不是映射文件,因此忽略fd、offset等参数

                        必须在下面两个配合使用(MAP_ANONYMOUS|MAP_PRIVATE)

        MAP_SHARED      共享映射

        MAP_PRIVATE     不共享映射

    fd:文件描述符

        不映射文件给0;

    offset:文件偏移量

        不映射文件给0;

    返回值:成功返回映射首地址,失败返回MAP_FAILED((void*)-1)等同0xFFFFFFFF

    int munmap(void *addr, size_t length);

    功能:取消映射

    addr:要取消映射的区域的首地址

    Length:要取消映射的字节数

    返回值:成功返回0,失败返回-1

总结:

    1. sbrk/brk 底层维护了一个指针,该指针记录这映射内存的结尾,移动该指针就会映射、取消映射,

       映射的内存属于堆内存

    2. mmap/munmap 底层不维护任何东西,如果mmap映射成功返回映射后的内存首地址,

       映射的内存属于堆内存

    3. malloc/free 底层调用了sbrk/brk/mmap/munmap

    4.每个进程都有4G的虚拟地址空间,虚拟地址只是虚假的地址编号,并不是真实物理地址编号,

      虚拟地址必须与物理内存进行映射后才能使用

    5.平时所说的堆内存的分配与释放有两层含义:

        1、权限的分配与回收

        2、映射关系的建立

    6.重点是理解Linux系统对于内存的管理机制,而不是sbrk/brk/mmap/munmap的用法

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