面向对象编程(OOP)中组合与继承的区别

本文探讨了面向对象编程中组合与继承的区别,包括它们在代码重用、封装性和扩展性方面的差异。组合具有松耦合、可动态组合的优点,而继承可能导致紧耦合和设计复杂性增加。设计原则建议优先使用对象组合,但在适当情况下仍可利用继承。理解这两者间的权衡有助于更好的软件设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成
组合与继承都能够提高代码的重用性,那么问题来了,组合与继承的区别是什么?什么时候用组合,什么时候用继承?下面是我百度到的,仅供参考:

类的组合和继承一样,是软件重用的重要方式。组合和继承都是有效地利用已有类的资源。但二者的概念和用法不同。通过继承建立了派生类与基类的关系,它是一种 “是(is a)”的关系,如“白猫是猫”,“白马是马”,派生类是基类的具体化实现,是基类中的一 种。通过组合建立了成员类与组合类(或称复合类)的关系,换句话说就是"有(has a)的关系".在功能上来看,它们都是实现系统功能重用,代码复用的最常用的有效的设计技巧,都是在设计模式中的基础结构。相信大家已了解的,类继承允许我们根据自己的实现来覆盖重写父类的实现细节,父类的实现对于子类是可见的,所以我们一般称之为 白盒复用。对象持有(其实就是组合)要求建立一个号的接口,但是整体类和部分类之间不会去关心各自的实现细节,即它们之间的实现细节是不可见的,故成为 黑盒复用。继承是在编译时刻静态定义的,即是静态复用,在编译后子类和父类的关系就已经确定了。而组合这是运用于复杂的
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