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转载 objc_msgSend method_getTypeEncoding 与 @encode
@encode: 将数据类型编码成char*(字符串)形式 https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/ObjCRuntimeGuide/ObjCRuntimeGuide.pdf To assist the runtime system, the compiler
2015-07-28 00:21:58 2587
转载 linux ln 命令使用参数详解(ln -s 软链接)
这是linux中一个非常重要命令,请大家一定要熟悉。它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同不的链接,这个命令最常用的参数是-s,具体用法是:ln -s 源文件 目标文件。 当 我们需要在不同的目录,用到相同的文件时,我们不需要在每一个需要的目录下都放一个必须相同的文件,我们只要在某个固定的目录,放上该文件,然后在其它的 目录下用ln命令链接(link)它就可以,不必重复的占用磁盘空间。
2015-07-21 20:17:00 405
转载 crash log调用栈看不到的解决方案(debug symbols不起作用)
1 前言 有时crash log在xcode中,看不到crash的调用堆栈,只有些十六进制,下面是解决的参考方法。 2 先查看symbolicate工具环境设置 步骤一: 在“终端”中,使用如下工具查看symbolicate工具是否出问题了,命令后接crash log文件。 /Developer/Platforms/iPhoneOS.p
2015-07-21 19:30:04 1014
转载 别用symbolicatecrash来解析crash Log了
今天突然发现了一个解析iOS crash log的好方法,忍不住来分享一下。 相信每个做iOS开发的TX都应该不会对symbolicatecrash陌生,我们第一次遇到真机上产生的崩溃日志时,在网上搜到的大部分教程都告诉我们说要用symbolicatecrash来解析crash log,我信了,所以相当长一段时间内,我都是用这个工具来解析crash log的。 每次都去敲命令来解析cr
2015-07-21 18:53:41 382
转载 iOS应用崩溃日志分析
转自raywenderlich 作为一名应用开发者,你是否有过如下经历? 为确保你的应用正确无误,在将其提交到应用商店之前,你必定进行了大量的测试工作。它在你的设备上也运行得很好,但是,上了应用商店后,还是有用户抱怨会闪退 ! 如果你跟我一样是个完美主义者,你肯定想将应用做到尽善尽美。于是你打开代码准备修复闪退的问题……但是,从何处着手呢?
2015-07-20 23:23:05 326
转载 iphone-67-长按uitableview的row,实现reorder
iphone-67-长按uitableview的row,实现reorder (2012-06-11 15:10:26) 转载▼ 标签: iphone reorder cell uitableview 长按 隐藏 it 分类: iPhone http:/
2015-07-20 11:50:14 657
转载 linux grep命令详解
简介 grep (global search regular expression(RE) and print out the line,全面搜索正则表达式并把行打印出来)是一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹配的行打印出来。 Unix的grep家族包括grep、egrep和fgrep。egrep和fgrep的命令只跟grep有很小不同。egrep是grep的扩展
2015-07-16 19:19:08 249
转载 C++中的结构体函数
代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> #include "stdafx.h" struct Test { int num; Test() { pri
2015-07-14 18:21:38 3991
转载 C++构造函数详解及显式调用构造函数
c++类的构造函数详解 一、 构造函数是干什么的 class Counter { public: // 类Counter的构造函数 // 特点:以类名作为函数名,无返回类型 Counter() { m_value = 0;
2015-07-14 18:17:51 359
转载 Socket编程 (异步通讯,解决Udp丢包)
对于基于socket的udp协议通讯,丢包问题大家应该都见怪不怪了,但我们仍然希望在通讯方面使用Udp协议通讯,因为它即时,消耗资源少,响应迅速,灵活性强无需向Tcp那样建立连接消耗很长的时间等等很有优势的理由让我们对Udp通讯寄予了厚望。但它也存在一个不好的特点,经常丢包是时常发生的事。可能各位大侠已经有了很好的解决方案,本人在这也只是本着大家共同学习的目的,提供自己的解决方式。 解决思路
2015-07-07 23:47:32 3490
空空如也
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