VC++中static text字体改变
窗口都有2个和字体有关的函数:
CWnd::GetFont()和SetFont(CFont*, BOOL);
1)CFont* pFont = m_static.GetFont();
2)LOGFONT LogFont;
pFont->GetLogFont(&LogFont);
3)对LogFont直接操纵修改里面的字体选项//如LogFont.lfUnderline = 1;设置下划线
LogFont.lfHeight=30; //字体大小设置
strcpy(LogFont.lfFaceName, "楷体_GB2312"); //字体设置
4)pFont->Detach();
第四步的目的是将pFont里装有的HFONT解除关联,否则pFont无法调用紧接的Create函数。
5)pFont->CreateFontIndirect(&LogFont);
m_static.SetFont(pFont);
6)pFont->Detach();
必须再一次解除在pFont里装载的HFONT,原因是第5步已经将HFONT赋给了m_static。pFont的任务已完成,不应该持有HFONT资源,它也不能去销毁HFONT,因为m_static在使用这个HFONT,所以必须是Detach()来解除关联。
VC++中字体颜色的改变
在OnCtlColor函数中如下代码:
HBRUSH CDlg_SignIn::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
{
if(pWnd->GetDlgCtrlID()== IDC_REGARD)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
pDC->SetBkColor(RGB(251, 247, 200));//设置文本背景色
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//设置背景透明
}
}
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
}
其他控件的宏定义为:
CTLCOLOR_BTN 按钮控件
CTLCOLOR_DLG 对话框
CTLCOLOR_EDIT 编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX 列表控件
CTLCOLOR_MSGBOX 消息控件
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条控件
CTLCOLOR_STATIC 静态控件
VC中动态改变控件和对话框字体.
1 VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。
例子:
1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1
2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。
3、在OnInitDialog中添加如下代码:
CFont * f;
f = new CFont;
f->CreateFont(16, // nHeight
0, // nWidth
0, // nEscapement
0, // nOrientation
FW_BOLD, // nWeight
TRUE, // bItalic
FALSE, // bUnderline
0, // cStrikeOut
ANSI_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
_T("Arial")); // lpszFac
GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(f);
CWnd *cWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC1);
cWnd->SetFont(&font);
cWnd->SetWindowTextW(L"设置需要的内容");
需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量, 在非MFC程序,首先用CreateFont来建立一个字体句柄,然后再用SendMessage发给控件WM_SETFONT消息,将建立的字体句柄赋值过去,就可以了。
2 但是整个对话框或窗口的字体的大小,使用对话框或窗口的SetFont()函数却没有任何的作用.可以在初始化时遍历每个控件分别设置来处理,但这里说另一种使用回调函数的简单方法:
:调用系统的API:::EnumChildWindows(). ,传入回调函数和重新定义的字体.(第一个参数不用管啊,本来就有啊)
)
1)在文档视图结构中CMainFrame::OnCreate().中调用::EnumChildWindows(). 实现所有窗口和子窗口字体改变
2) 在对话框的OnInitDialog(). 中调用::EnumChildWindows(). 改变对话窗上的所有控件.
回调函数如下:
/ lParam is a pointer to CFont object
BOOL __stdcall SetChildFont(HWND hwnd, LPARAM lparam)
{
CFont *pFont = (CFont*)lparam;
CWnd *pWnd = CWnd::FromHandle(hwnd);
pWnd->SetFont(pFont);
return TRUE;
}
使用1:
BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont());
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
使用2:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
return -1; // fail to create
}
if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||
!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,
sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))
{
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1; // fail to create
}
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont());
return 0;
}
(很好用,不像mfc中的那个垃圾setfont(),设置了对话框的没有一点反应!)
3 如何在mfc中实现,当系统的字体变大的时候,对话框上面的字体也相应的变大?(非常感谢)
//IconFont
LOGFONT logFont;
int size = sizeof(LOGFONT);
bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETICONTITLELOGFONT,size,&logFont,0);
if(isGood == true)
{
CFont * f;
f = new CFont;
const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont);
f->CreateFontIndirectW(pFont);
//::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f);
}
//other Font
NONCLIENTMETRICS ncm = new NONCLIENTMETRICS();
bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), ref ncm, 0);
if (isGood == true)
{
LOGFONT logFont2;
//logFont2=ncm.lfntCaptionFont);//CaptionFont
//logFont2 =ncm.lfntSMCaptionFont;//CaptionFont_Small
//logFont2 = ncm.lfntMenuFont;//MenuFont
//logFont2 = ncm.lfntStatusFont;//StatusFont
logFont2 = ncm.lfntMessageFont;//MessageFont
CFont * f;
f = new CFont;
const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont2);
f->CreateFontIndirectW(pFont);
//::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f);
}
以上是取得系统字体的大小,然后再调用上面的第二种方法。
窗体上的所有字体都会跟着系统字体的大小改变。
控件实际上是一种子窗口,因而具有许多通用的窗口属性,并且可使用ShowWindow、Movewindow等窗口管理函数来显示或隐藏控件、改变控件的位置和尺寸以及其它操作。这些窗口函数都是CWnd类的成员函数,在该类中成员函数SetFont、GetFont是用来设置、获取窗口的字体的,它们的函数原型描述如下:
void SetFont( CFont*pFont, BOOL bRedraw = TRUE);
参数:
pFont——某一新字体。
bRedraw——若为TRUE将重画 CWnd 对象。
CFont* GetFont( ) const;
返回值:
返回包含this 窗口的当前字体的 CFont 指针。
我们只要通过调用GetDlgItem函数获取某一控件的CWnd类指针,就可以使用上述两个成员函数,改变控件的字体。
在使用某种字体(非默认字体)之前,应用程序要创建相应的逻辑字体。CreateFont函数和CreateFontIndirect函数都可以用来创建逻辑字体。调用CreateFont函数虽然直接创建字体,但要求给出十四个参数,显得很麻烦。
编程时,若将字体设置成“黑体、宋体、仿宋—GB2312、楷体—GB2312、隶书、幼圆”中的某一字体时,需将lfCharSet设置成GB2312—CHARSET才使设置的字体有效。下面给出相关程序:
2 CDC *pDC=pWnd->GetDC();
3 CFont font;
4 LOGFONT stFont;
5 memset(&stFont,0,sizeof(LOGFONT));
6 stFont.lfHeight=MulDiv(12,-pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY),72);//设置字体高度为12
7 stFont.lfWeight=FW—NORMAL;
8 stFont.lfCharSet=GB2312_CHARSET;
9 strcpy(stFont.lfFaceName,"黑体");//设置字样为黑体
10 font.CreateFontIndirect(&stFont);
11 CFont *oldfont=pDC->SelectObject(&font);
12 pWnd->SetFont(&font,TRUE);
13 font.DeleteObject();
14 pDC->SelectObject(oldfont);
15 pWnd->ReleaseDC(pDC);
参见上面的代码将批pDC引入CTestingView.OnInitialUpdate()的中的关于CListCtrlStyled的部分,具体代码如下:
2 CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_LIST2); // 获取标识号为IDC—USER的控件的CWnd指针
3 CDC *pDC=pWnd->GetDC();
4 CFont font;
5 LOGFONT stFont;
6 memset(&stFont,0, sizeof(LOGFONT));
7 stFont.lfHeight=MulDiv(16,pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY),72); // 设置字体高度为12
8 stFont.lfWeight=FW_NORMAL;
9 stFont.lfCharSet=GB2312_CHARSET;
10 strcpy(stFont.lfFaceName,"黑体"); // 设置字样为黑体
11 font.CreateFontIndirect(&stFont);
12
13 pWnd->SetFont(&font,TRUE);
14
15 // m_ListCtrlStyled.SetFont(&font);//<===原来用此语句
另外,Windows还提供了六种库存字体。应用程序提供调用GetStockObject函数,给出适当的标识参数,就可以获得库存的逻辑字体。这六种库存字体的标识号是:SYSTEM—FONT、SYSTEM—FIXED—FONT、ANSI—FIXED—FONT、ANSI—VAR—FONT、OEM—FIXED—FONT、DEICE—DEFAULT—FONT(只适用于Windows NT操作系统)或DEFAULT—GUI—FONT(只适用于Windows 95操作系统)。使用时,只需将上述程序的4-10语句删除,在删除的地方增加下列语句即可,字体的大小由系统自动确定:
HFONT hfont;
hfont=(HFONT)GetStockObject(OEM—FIXED—FONT);
font.FromHandle(hfont);
2 控件文本颜色的控制[3]
在绘制控件前,Windows向该控件的父窗口发送一条WM—CTLCOLOR消息,目的是获得该控件的颜色。CWnd对象通过重置虚拟方法OnCtlColor处理WM—CTLCOLOR消息。如果返回一个HBRUSH,就会用它绘制控件的背景。在从OnCtlColor方法返回之前设置控件文本的前景和背景颜色,就可对控件文本颜色进行控制[1];另外,文字格式化的其他函数如SetBKMode、SetTextCharacterExtra、SetTextAlign等对控件文本同样有效。下面举例说明:
1) 在某项目中创建新的对话框资源IDD—DIALOG1,增加基于CDialog的新类CTestDlg。
2) 用资源编辑器添加列表框控件IDC—TLIST、静态文本控件IDC—TSTAT、“测试”按钮IDC—TBUTT、“退出”按钮IDOK。
3) 用ClassWizard添加消息处理程序和成员变量