原文地址:http://blog.csdn.net/haokaihaohe110/article/details/7105889 和http://blog.csdn.net/liwei3gjob/article/details/7939676 和http://zhidao.baidu.com/link?url=d_vOxhDKiiAr4YX_z8uMuesoJ-4M7tF6K3hjYHXS1pVhmF5qBe9wA0ts3k9Kk9SlTQn94OP6Rfk-GLEEnwCYpSCuQm_gRMRliLv1QeNPdcG
通信代码: UDP通信实现: UDP使用DatagramSocket对象来实现 UDP的客户端代码实现如下: public static void main(String[] args)
{try{//首先创建一个DatagramSocket对象
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
//创建一个InetAddress
InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104");
String str = "hello";
//这是要传输的数据
byte data[] = str.getBytes();
//把传输内容分解成字节
//创建一个DatagramPacket对象,并指定要讲这个数据包发送到网络当中的哪个地址,以及端口号
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, serverAddress, 4567);
//调用socket对象的send方法,发送数据
socket.send(packet);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
} UDP的服务端代码实现如下:
//创建一个DatagramSocket对象,并指定监听的端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567);
byte data [] = new byte[1024];
//创建一个空的DatagramPacket对象
DatagramPacket packet =
new DatagramPacket(data,data.length);
//使用receive方法接收客户端所发送的数据,
//如果客户端没有发送数据,该进程就停滞在这里
socket.receive(packet);
String result = new
String(packet.getData(),packet.getOffset(),
packet.getLength());
System.out.println("result--->" + result);
5、 TCP通信的实现:
TCP使用Socket对象
TCP协议客户端实现:
//创建一个Socket对象,指定服务器端的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("192.168.1.104",4567);
//使用InputStream读取硬盘上的文件
InputStream inputStream = new
FileInputStream("f://file/words.txt");
//从Socket当中得到OutputStream
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
byte buffer [] = new byte[4*1024];
int temp = 0 ;
//将InputStream当中的数据取出,并写入到OutputStream当中
while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
outputStream.write(buffer, 0, temp);
}
outputStream.flush();
}
TCP协议服务器端现实:
//声明一个ServerSocket对象
ServerSocket serverSocket = null;
try {
//创建一个ServerSocket对象,并让这个Socket在4567端口监听
serverSocket = new ServerSocket(4567);
//调用ServerSocket的accept()方法,接受客户端所发送的请求,
//如果客户端没有发送数据,那么该线程就停滞不继续
Socket socket = serverSocket.accept();
//从Socket当中得到InputStream对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte buffer [] = new byte[1024*4];
int temp = 0;
//从InputStream当中读取客户端所发送的数据
while((temp = inputStream.read(buffer)) != -1){
System.out.println(new String(buffer,0,temp));
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
serverSocket.close();
} 需要注意的是,在Manifest.xml文件当中,需要对互联网的访问进行授权。 还有onCreate中需要添加以下代码
//以下是所加的代码
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
.detectDiskReads()
.detectDiskWrites()
.detectNetwork()
.penaltyLog()
.build());
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
.detectLeakedSqlLiteObjects()
.detectLeakedClosableObjects()
.penaltyLog()
.penaltyDeath()
.build());
最后别忘了添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> |