C++设计模式之观察者模式

观察者 模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。
观察者模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。
这里写图片描述
Subject(被观察者)
被观察的对象。当需要被观察的状态发生变化时,需要通知队列中所有观察者对象。Subject需要维持(添加,删除,通知)一个观察者对象的队列列表。
ConcreteSubject
被观察者的具体实现。包含一些基本的属性状态及其他操作。
Observer(观察者)
接口或抽象类。当Subject的状态发生变化时,Observer对象将通过一个callback函数得到通知。
ConcreteObserver
观察者的具体实现。得到通知后将完成一些具体的业务逻辑处理。
具体实例

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
//观察者基类
class Observe
{
public:
    Observe(int tag)
    {
        m_tag = tag;
    }

    virtual void update(){}

public:
    //用来标记每个注册的观察者
    int m_tag;
    //保存主题者发来的消息
    string m_news;
};
class Teacher : public Observe
{
public:
    Teacher(int tag) : Observe(tag)
    {

    }
     void update()
    {
        cout << "老师收到:" << m_news.c_str()<<endl;
    }
};

class Student : public Observe
{
public:
    Student(int tag) : Observe(tag)
    {

    }
     void update()
    {
        cout << "学生收到:" << m_news.c_str()<<endl;
    }
};

class Parent : public Observe
{
public:
    Parent(int tag) : Observe(tag)
    {

    }
     void update()
    {
        cout << "家长收到:" << m_news.c_str()<<endl;
    }
};

主题者(消息发布者)

//主题者基类
class School
{
public:

    //观察者向主题者注册
    void registObserve(Observe *observe)
    {
        if (observe == NULL)
            return;
        observes.push_back(observe);
    }

    //观察者从主题者移除
    void removeObserve(Observe &observe)
    {

        for (it  = observes.begin(); it != observes.end(); it++)
        {
            //根据观察者的标志移除观察者
            if ((*it)->m_tag == observe.m_tag)
            {
                observes.erase(it);
                break;
            }
        }
    }

    void notifyObserve()
    {
        for (it = observes.begin(); it != observes.end(); it++)
        {
            (*it)->m_news = m_news;
            (*it)->update();
        }
    }

    void setSubjectChange(string news)
    {
        m_news = news;
        notifyObserve();
    }


private:
    vector<Observe *>observes;
    vector<Observe *>::iterator it;
    string m_news;

};
其中主题者基类可以设计成抽象类,只负责对观察者进行注册,移除,更新等操作,而发布的具体内容则可以由主题者的功能进行重写。

main函数实现

//主题者
    School *s = new School;

    //初始化观察者子类
    Observe *teacher = new Teacher(1);
    Observe *student = new Student(2);
    Observe *parent = new Parent(3);

    //向主题者注册观察者
    s->registObserve(teacher);
    s->registObserve(student);
    s->registObserve(parent);

    s->setSubjectChange("来自主题者的消息");

运行结果如下:
这里写图片描述

可以看到,当主题者内容发生改变时,观察者都接收到了消息,
继续删除家长这个观察者。

//家长不想收到主题者的消息
    cout << endl << endl;
    s->removeObserve(*parent);
    s->setSubjectChange("家长已经被我踢出去了");

运行结果:
这里写图片描述

删除家长之后,主题者发布新消息家长就收不到了
main函数完整代码如下:

int main(int argc, char *args[])
{
    //主题者
    School *s = new School;

    //初始化观察者子类
    Observe *teacher = new Teacher(1);
    Observe *student = new Student(2);
    Observe *parent = new Parent(3);

    //向主题者注册观察者
    s->registObserve(teacher);
    s->registObserve(student);
    s->registObserve(parent);

    s->setSubjectChange("来自主题者的消息");

    //家长不想收到主题者的消息
    cout << endl << endl;
    s->removeObserve(*parent);
    s->setSubjectChange("家长已经被我踢出去了");
    getchar();
    return 0;
}

每天进步一点点,终究会成为大神

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