BIO
阻塞式IO。一个线程对应一个客户端。
缺点
- IO代码里read操作是阻塞操作,如果连接不做数据读写操作会导致线程阻塞,浪费资源。
- 线程太多的情况下服务器压力较大。
服务端代码
public class SocketServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
while (true) {
System.out.println("等待连接。。");
//阻塞方法
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("有客户端连接了。。");
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
handler(socket);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
//handler(socket);
}
}
private static void handler(Socket socket) throws IOException {
System.out.println("thread id = " + Thread.currentThread().getId());
byte[] bytes = new byte[1024];
System.out.println("准备read。。");
//接收客户端的数据,阻塞方法,没有数据可读时就阻塞
int read = socket.getInputStream().read(bytes);
System.out.println("read完毕。。");
if (read != -1) {
System.out.println("接收到客户端的数据:" + new String(bytes, 0, read));
System.out.println("thread id = " + Thread.currentThread().getId());
}
socket.getOutputStream().write("HelloClient".getBytes());
socket.getOutputStream().flush();
}
}
客户端
public class SocketClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9000);
//向服务端发送数据
socket.getOutputStream().write("HelloServer".getBytes());
socket.getOutputStream().flush();
System.out.println("向服务端发送数据结束");
byte[] bytes = new byte[1024];
//接收服务端回传的数据
socket.getInputStream().read(bytes);
System.out.println("接收到服务端的数据:" + new String(bytes));
socket.close();
}
}
NIO
同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程可以处理多个请求(连接),客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器selector上,多路复用器轮询到连接有IO请求就进行处理。
NIO三大核心组件
Channel(通道), Buffer(缓冲区),Selector(选择器)
- channel 类似于流,每个 channel 对应一个 buffer缓冲区,buffer 底层就是个数组
- channel 会注册到 selector 上,由 selector 根据 channel 读写事件的发生将其交由某个空闲的线程处理
- selector 可以对应一个或多个线程
- NIO 的 Buffer 和 channel 都是既可以读也可以写
server端代码
public class NIOServer {
//public static ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个在本地端口进行监听的服务Socket通道.并设置为非阻塞方式
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
//必须配置为非阻塞才能往selector上注册,否则会报错,selector模式本身就是非阻塞模式
ssc.configureBlocking(false);
ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(9000));
// 创建一个选择器selector
Selector selector = Selector.open();
// 把ServerSocketChannel注册到selector上,并且selector对客户端accept连接操作感兴趣
ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
System.out.println("等待事件发生。。");
// 轮询监听channel里的key,select是阻塞的,accept()也是阻塞的
int select = selector.select();
System.out.println("有事件发生了。。");
// 有客户端请求,被轮询监听到
Iterator<SelectionKey> it = selector.selectedKeys().iterator();
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = it.next();
//删除本次已处理的key,防止下次select重复处理
it.remove();
handle(key);
}
}
}
private static void handle(SelectionKey key) throws IOException {
if (key.isAcceptable()) {
System.out.println("有客户端连接事件发生了。。");
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
//NIO非阻塞体现:此处accept方法是阻塞的,但是这里因为是发生了连接事件,所以这个方法会马上执行完,不会阻塞
//处理完连接请求不会继续等待客户端的数据发送
SocketChannel sc = ssc.accept();
sc.configureBlocking(false);
//通过Selector监听Channel时对读事件感兴趣
sc.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ);
} else if (key.isReadable()) {
System.out.println("有客户端数据可读事件发生了。。");
SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//NIO非阻塞体现:首先read方法不会阻塞,其次这种事件响应模型,当调用到read方法时肯定是发生了客户端发送数据的事件
int len = sc.read(buffer);
if (len != -1) {
System.out.println("读取到客户端发送的数据:" + new String(buffer.array(), 0, len));
}
ByteBuffer bufferToWrite = ByteBuffer.wrap("HelloClient".getBytes());
sc.write(bufferToWrite);
key.interestOps(SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
} else if (key.isWritable()) {
SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
System.out.println("write事件");
// NIO事件触发是水平触发
// 使用Java的NIO编程的时候,在没有数据可以往外写的时候要取消写事件,
// 在有数据往外写的时候再注册写事件
key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
//sc.close();
}
}
}
client端代码
public class NioClient {
//通道管理器
private Selector selector;
/**
* 启动客户端测试
*
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
NioClient client = new NioClient();
client.initClient("127.0.0.1", 9000);
client.connect();
}
/**
* 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作
*
* @param ip 连接的服务器的ip
* @param port 连接的服务器的端口号
* @throws IOException
*/
public void initClient(String ip, int port) throws IOException {
// 获得一个Socket通道
SocketChannel channel = SocketChannel.open();
// 设置通道为非阻塞
channel.configureBlocking(false);
// 获得一个通道管理器
this.selector = Selector.open();
// 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调
//用channel.finishConnect() 才能完成连接
channel.connect(new InetSocketAddress(ip, port));
//将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。
channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
}
/**
* 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
*
* @throws IOException
*/
public void connect() throws IOException {
// 轮询访问selector
while (true) {
selector.select();
// 获得selector中选中的项的迭代器
Iterator<SelectionKey> it = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) it.next();
// 删除已选的key,以防重复处理
it.remove();
// 连接事件发生
if (key.isConnectable()) {
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 如果正在连接,则完成连接
if (channel.isConnectionPending()) {
channel.finishConnect();
}
// 设置成非阻塞
channel.configureBlocking(false);
//在这里可以给服务端发送信息哦
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap("HelloServer".getBytes());
channel.write(buffer);
//在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); // 获得了可读的事件
} else if (key.isReadable()) {
read(key);
}
}
}
}
/**
* 处理读取服务端发来的信息 的事件
*
* @param key
* @throws IOException
*/
public void read(SelectionKey key) throws IOException {
//和服务端的read方法一样
// 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 创建读取的缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int len = channel.read(buffer);
if (len != -1) {
System.out.println("客户端收到信息:" + new String(buffer.array(), 0, len));
}
}
}
NIO服务端程序详细步骤
- 创建一个 ServerSocketChannel 和 Selector ,并将 ServerSocketChannel 注册到 Selector 上
- selector 通过 select() 方法监听 channel 事件,当客户端连接时,selector 监听到连接事件, 获取到 ServerSocketChannel 注册时绑定的 selectionKey
- selectionKey 通过 channel() 方法可以获取绑定的 ServerSocketChannel
- ServerSocketChannel 通过 accept() 方法得到 SocketChannel
- 将 SocketChannel 注册到 Selector 上,关心 read 事件
- 注册后返回一个 SelectionKey, 会和该 SocketChannel 关联
- selector 继续通过 select() 方法监听事件,当客户端发送数据给服务端,selector 监听到read事件,获取到 SocketChannel 注册时绑定的 selectionKey
- selectionKey 通过 channel() 方法可以获取绑定的 socketChannel
- 使用buffer将 socketChannel 里的数据读取出来
- 用 socketChannel 将服务端数据写回客户端
NIO非阻塞体现在将所有的连接和读写动作都交给selector进行统一轮询,没有相应事件就不会调用后面的accept或者read和write,select是阻塞的,但是可以设置超时时间。
read和write也是非阻塞的。
AIO
异步非阻塞, 由操作系统完成后回调通知服务端程序启动线程去处理, 一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。
服务端代码
public class ServerMultiThread {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//initialSize代表使用几个线程池处理
AsynchronousChannelGroup threadGroup = AsynchronousChannelGroup.withCachedThreadPool(executorService, 2);
final AsynchronousServerSocketChannel serverChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open(threadGroup)
.bind(new InetSocketAddress(9000));
serverChannel.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {
@Override
public void completed(AsynchronousSocketChannel socketChannel, Object attachment) {
try {
serverChannel.accept(attachment, this);
System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress());
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
socketChannel.read(buffer, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
@Override
public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
attachment.flip();
System.out.println(new String(attachment.array(), 0, result));
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("HelloClient".getBytes()));
}
@Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
exc.printStackTrace();
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
exc.printStackTrace();
}
});
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
}
}
客户端代码
public class AIOClient {
public static void main(String... args) throws Exception {
AsynchronousSocketChannel socketChannel = AsynchronousSocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9000)).get();
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("HelloServer".getBytes()));
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(512);
Integer len = socketChannel.read(buffer).get();
if (len != -1) {
System.out.println("客户端收到信息:" + new String(buffer.array(), 0, len));
}
}
}
简单总结
阻塞和非阻塞
主要是针对server而言,sever是不是卡在那里什么别的事情都干不了,如果是卡在那里等着,就是阻塞,否则就是非阻塞。
同步和异步
针对读写事件而言,如果对于读写时间,需要server主动读取或者轮询,就是同步,如果是事件发生以后通知server就是异步。