JAVA面对对象3

面向对象特征–继承

继承:继承是面向对象程序设计不可缺少的设计思想,是实现代码可重
用的根基,是提高代码可扩展性的主要途径。
● 继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的属性和行为,
并能扩展新的能力。
● 在JAVA中使用extends关键字来表示继承关系。
● JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个
直接父类。
● 继承之后子类可以调用父类的所有非私有属性和非私有方法
● 何时使用继承?
● 继承与真实世界类似
● 只要说“猫是动物”
● 狗也是动物
符合is-a关系的设计,使用继承
将子类共有的属性和行为放到父类中
● 继承是代码重用的一种方式
● 继承的形式:
● [访问权限修饰符][修饰符] 子类名 extends 父类名{子类体}

public class Animal{
	public void eat(){}
	}
public class Dog extends Animal{
	public void play(){}
	}
子类对象可以直接调用父类的方法,强调复用性
	Dog dog = new Dog ();
	dog.eat();

名词

·Dog类是 Animal类的子类, Animal类是Dog类的父类
·Dog类是 Animal类的派生类, Animal类是Dog类的基类

继承的传递性
C类从B类继承,B类又从A类继承
那么C类就具有B类和A类的所有非私有属性和非私有方法
当一个没有继承任何一个类时,jvm会默认让类继承Object类
Object是 java为所有类提供的基类

继承中的构造方法

子类构造方法会先调用父类构造方法
使用super关键字调用父类任意一个构造方法,必须写在构造方法的第一行
如果子类的构造方法中没有显式地调用基类构造方法,则系统默认调用基类无
参数的构造方法。

super关键字用途

• 使用super关键字访问父类成员
• 用super.成员变量名来引用父类成员变量
• 用super.方法名(参数列表)访问父类的方法。
• 用super.构造方法(参数列表)访问父类构造方法
误区: 不要把super误认为是父类对象.在创建子类对象时,
不会创建父类对象. 只会将父类中的信息加载到子类对象中存储.

方法的重写(OverRide)

● 应用场景
当父类的方法实现不能满足子类需求时,可以对方法进行重写( override)
● 在子类中可以根据需要对从基类中继承来的方法进行重写。
● 方法重写规则
• 方法名相同、参数列表相同;
• 返回值类型相同;
• 访问权限不能小于父类权限;
注意:构造方法,静态方法不能重写,成员变量不存在重写

抽象类

抽象方法

• 抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现. • 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰.
● 如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象
类。
● 抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方
法和构造方法。
● 用abstract修饰的类就是抽象类。如果某个类中包含有抽象方法,那么该类就必
须定义成抽象类。
● 特点:
• 抽象类不能被实例化,但可以有构造方法,因为抽象类中含有无具体实现的方法,
所以不能用抽象类创建对象。
● 抽象类只能用作基类,表示的是一种继承关系。继承抽象类的非抽象类必须实
现其中的所有抽象方法,而已实现方法的参数、返回值要和抽象类中的方法一
样。否则,该类也必须声明为抽象类。

使用关键字abstract定义抽象类,一般语法:
[访问权限] abstract class 类名 {
成员列表
}
public abstract class Shapes {
		public abstract void draw();
}
public abstract class Shapes {
		public void draw(){
//具体代码
	}
}

抽象类,抽象方法,在软件开发过程中都是设计层面的概念。也就是说,
设计人员会设计出抽象类,抽象方法,程序员都是来继承这些抽象类并
覆盖抽象方法,实现具体功能。
面向对象特征–多态

多态

同一种事物,在不同时刻表现不同的状态

多态存在的三个必要条件

● 要有继承(包括接口的实现)(前提条件)
● 要有重写(前提条件)
● 父类引用指向子类对象
当编译期类型是父类,运行期类型是子类时,被称为父类引用指向子类对象

class Animal{ ……
	}
class Cat extends Animal{ ……
	}
class Dog extends Animal { ……
	}
Animal x = new Cat() //Animal 的引用指向Cat的对象

多态环境下对成员方法的调用

class Animal{
void show() {
System.out.println(Anmial");
}
}
class Cat extends Animal{
void show() {
System.out.println(“cat");
}
}……. Animal x = new Cat()
x.show() //调用的是子类中的方法
//简单的说:编译看左边,运行看右边。

多态环境下对静态成员方法的调用

class Animal{
static void show() {
System.out.println(Animal");
}
}
class Cat extends Animal {
static void show() {
System.out.println(Cat");
}
}……. Animal x = new Cat()
x.show() //调用的是动物类中的静态成员方法。
//简单的说:编译和运行都看左边。

多态环境下对成员变量的调用

class Animal{
int num = 3;
}
class Cat extends Animal {
int num = 4;
}……. Animal x = new Cat()
x.num; //调用的是动物类中的成员变量。
//简单的说:编译和运行都看等号左边。
//注意:变量不存在被子类覆写这一说法,只有方法存在覆写。

方法参数具有多态性

class Animal{
void eat() {}
}
class Cat extends Animal{
void eat() {}
}
class Dog extends Animal{
void eat(){}
}
//方法的形式参数类型是父类类型,而传递的实际参数可以是任意
//子类的对象
method(Animal animal){
animal .eat();
}

–方法参数多态性的好处:提高代码的扩展性–

向下转型

class Animal{
void eat(){ }
}
class Cat extendsAnimal{
void look() {
System.out.println("看家");
}
} ………
Animal x=new Cat()
Cat m=(Cat)x; //向下转型
m.eat() ;
m.look();//子父类中的方法都可以使用

向下转型的作用是:为了使用子类中的特有方法。

final关键字

final 用于声明属性,方法和类。

• 属性:定义就必须直接赋值或者在构造方法中进行赋值,并且后期都不能
修改。
• 方法:子类里不可以重写。
• 类:不能被定义为抽象类或是接口,不可被继承。

java
private int index;
private static final double pai=3.14;
private final int level;
public Test(){
level=0;
}
public Test(int index){
this.index=index;
level=1;
}

final属性赋值
● 在声明时同时赋值,往往与static 一起使用。
● 声明时不赋值,必须在构造方法中
逐一赋值。
● 总的原则:保证创建每一个对象的
时候,final属性的值是确定的。

对参数做final修饰。

• 在方法参数前面加final关键字,为了防止数据在方法体中被修改。

接口

● 认识一下接口

public interface MyInterface {
int num = 10;//所有属性默认为: public static final
public void foo()//抽象方法是:public abstract
public static void test(){
}//jdk8之后添加静态方法,接口可直接调用
public default void test1(){
}//jdk8之后添加默认方法,通过子类调用
}

接口的定义和使用

接口的定义:使用 interface 关键字用来声明一个接口。

[访问修饰符] interface 接口名称 [extends 其他的接口名1,.其他的接口名n]
{
// 声明常量 抽象方法 静态方法 默认方法
}

接口的使用:类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关
键字放在class声明后面。

[访问修饰符] class 类名 implements 接口名1,接口名2……{ }

结合继承:

[访问修饰符] class 类名 extends 父类名 implements 接口名1,接口名2……{ }

接口的特性

• 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字
• 接口中方法可以是抽象的,静态的,默认的
• 接口中声明的属性默认为 public static final 的
• 接口不是被类继承了,而是要被类实现
• 接口不能实例化对象
• 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
• 一个接口能继承其它多个接口
• 当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的抽象方法。否则,类必须
声明为抽象的类

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