● 程序,进程,线程
程序 :完成特定任务,用编程语言编写的一组指令。一段静态代码。
进程 :指的是正在执行的程序,进程是操作系统进行资源分配的最小单元。
线程 : 一个进程细分为线程,是进程内部的最小执行单元,线程属于进程。
进程与线程的关系:一个进程包含多个线程,一个线程只能属于一个进程,线程不能脱离进程而独立。
● 创建线程
继承Thread类
/*
MyThread 继承了Thread,所有MyThread拥有Thread类定义的管理线程的方法
*/
public class MyThread extends Thread{
/*
把我们想要在线程中执行的代码写在run()中
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("MyThread:"+i);
}
}
}
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
//启动main(启动主线程)
//在主线程中创建并启动子线程
MyThread myThread = new MyThread();//创建线程对象
//myThread.run(); //s注意直接调用run(),没有启动线程,只是一个普通的方法调用
//启动线程
myThread.start();
//main线程中的for循环
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
实现Runnable接口
/*
RunTask 实现Runnable接口,并没有继承Thread类,
RunTask只是重写run(),可以编写线程中要执行的功能,本身并不是线程
*/
public class RunTask implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("RunTask:"+i);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
RunTask runTask = new RunTask();//创建一个线程要执行的任务对象
Thread thread = new Thread(runTask);//创建了一个线程对象,并把线程要执行的任务交给线程对象
thread.start();//启动线程时
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
● Thread类中方法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
RunTask runTask = new RunTask();
//Thread thread = new Thread(runTask);
Thread thread = new Thread(runTask,"mythread1");
//thread.setName("mythread2");
thread.start();
//由于现代的操作系统任务调度算法是综合性,不一定高优先级就一定先执行
thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//java支持对线程设置优先级的,优先级从1-10,默认是5
//currentThread()获取的就是main线程对象
// System.out.println(Thread.currentThread().getId());
// System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(thread.getPriority());
System.out.println(Thread.currentThread().getPriority());//main线程优先级
/*
void start() 启动线程
String getName() 返回线程的名称
void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级
int getPriority() 返回线程的优先级
void join() 等待线程终止
Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
void sleep(long millis) 让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),休眠时间由milli s(毫秒)指定
yield() 线程让步
*/
● 线程状态
线程的状态:
● 新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对
象处于新建状态
● 就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时
间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源
● 运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run
()方法定义了线程的操作和功能
● 阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出
CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
● 死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常
导致结束
● 守护线程
public class DaemonThread extends Thread{
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (true){
System.out.println("DaemonThread:"+i++);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
DaemonThread daemonThread = new DaemonThread();
daemonThread.setDaemon(true);//设置线程为守护线程,必须在线程启动前设置
daemonThread.start();
for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
● 多线程的概念
多线程是程序中包含多个执行单元,多个不同的线程来执行不同的任务。
多线程优缺点
优点 :使程序响应速度快,提高CPU利用率,改善程序结构,将复杂任务分为多个线程,独立运行。当前没有进行处理的任务时可以将处理器时间让给其它任务。可以随时停止任务。
缺点 :线程占用内存空间,线程越多占用空间越大。多线程需要协调和管理,所以需要CPU时间跟踪线程。线程对共享资源的访问会有影响,必须解决竞用共享资源的问题。
● 解决线程安全问题
使用synchronized同步代码锁
使用Lock
● synchronized和Lock锁的区别
ReentrantLock实现了Lock接口,所以可以称为lock锁 实现原理不同 ReentrantLock是一种java代码层面的控制实现 ,而synchronized是关键字,依靠的是底层编译后的指令实现 加锁范围不同
ReentrantLock只能对某一段代码块加锁,而synchronized可以对代码块和方法加锁 加锁释放锁方式不同
ReentrantLock需要手动的加锁释放锁,而synchronized是隐式的自动的加锁,自动释放锁(代码执行完了,出现异常了)
● 线程通信
线程通信是多个线程通过相互牵作用。
wait(),notify(),notifyAll()三个方法是Object类定义的方法,必须是使用同步对象来进行调用。
wait()让线程等待,必须通过唤醒才可以执行
notify()唤醒被wait()的线程
notifyAll()唤醒所有被等待的线程
wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
● wait()和sleep()区别
共同点:都可以让线程进入阻塞状态
sleep()让线程阻塞指定时间后,自己唤醒进入就绪状态,不会释放同步锁,是Thead中的方法。
wait()让线程进入阻塞或等待不会自己唤醒,必须通过notify()或notifyALL()来唤醒。等待时为方法锁,是Object类中的方法。
● 新增创建线程方式
实现Callable接口与使用Runnable相比,Callable功能更强大些. • 相比run()方法,可以有返回值
• 方法可以抛出异常
• 支持泛型的返回值
• 需要借助FutureTask类,获取返回结果
import java.util.concurrent.Callable;
public class SumTask implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
SumTask sumTask = new SumTask();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask(sumTask);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
try {
Integer sum = futureTask.get();
System.out.println(sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}