http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1086
判断是否相交,可看一条线段的两个端点是否在另一条直线的两侧,如下图:
在数学中,向量的点乘,大小等于其模的成绩再乘以家教的正弦值,方向符合右旋法则(右手系),意义是其表示的平行四边形的面积。
如果两个点在一条线的同一侧,如图,那么他们的点乘积应大于0,或程序中的大于eps(精度Epsilon)
另外注意线段相交的边界条件(交在端点上),有上基础,不难得出如下代码
#include <iostream>
#include <math.h>
#define eps 1e-8
#define zero(x) (((x)>0?(x):-(x))<eps)
using namespace std;
struct point
{
double x,y;
};
struct line
{
point a,b;
};
double xmult(point p1,point p2,point p0)
{
return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
}
bool dots_inline(point p1,point p2,point p3)
{
return zero(xmult(p1,p2,p3));
}
bool same_side(point p1,point p2,line l)
{
return xmult(l.a,p1,l.b)*xmult(l.a,p2,l.b)>eps;
}
bool dot_online_in(point p,line l)
{
return zero(xmult(p,l.a,l.b))&&(l.a.x-p.x)*(l.b.x-p.x)<eps&&(l.a.y-p.y)*(l.b.y-p.y)<eps;
}
bool intersect_in(line u,line v)
{
if (!dots_inline(u.a,u.b,v.a)||!dots_inline(u.a,u.b,v.b))
return !same_side(u.a,u.b,v)&&!same_side(v.a,v.b,u);
return dot_online_in(u.a,v)||dot_online_in(u.b,v)||dot_online_in(v.a,u)||dot_online_in(v.b,u);
}
int main()
{
int n;
while(cin>>n && n)
{
line l[105];
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
cin >> l[i].a.x >> l[i].a.y >> l[i].b.x >> l[i].b.y;
}
int cnt = 0;
for(int i = 1; i < n; i++)
{
for(int j = i + 1; j <= n; j++)
{
if(intersect_in(l[i], l[j]))
{
cnt++;
}
}
}
cout << cnt << endl;
}
}