Sketchup 程序自动化(六)颜色、材质贴图

本文探讨如何使用Sketchup的二次开发功能,通过Ruby编程实现模型的自动贴图和颜色填充。借助V-ray、Octan渲染,可以高效地自动化Sketchup中的效果制作流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Sketchup对导入的模型进行贴图或者填充颜色,然后通过V-ray、Octan进行渲染来出效果图,在 Sketchup 开发中,我们也可以试想下,这些贴图的工作能否交与计算机进行实现,根据获得的参数对生成的模型进行相应的贴图。废话不多说,直接进入代码:

# Sketchup 常用类别的使用
model = Sketchup.active_model
entities = model.entities
sel = model.selection
layers_arr = model.layers
lists = model.definitions
mats = model.materials

face = entities.add_face [[0,0,0],[100,0,0],[
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值