Sketchup 程序自动化(一)基本结构

本文介绍了Sketchup的Ruby脚本编程,通过rubyeditor编辑器进行代码编写和执行,将.rb文件放入Plugins目录以实现程序调用。文章还强调了注释和调试的重要性,并概述了Sketchup的Module、Model和Entities三大核心概念,为二次开发打下基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在文章开始之前,我向说明以下两点:

1、我们怎么编写Sketchup 的Ruby脚本程序 ?脚本如何执行 ?

进行 Sketchup 二次开发的主要工具,是通过一款文本编辑插件rubyeditor,代码编写完成后,可通过点击运行按钮就可以在Sketchup界面看到运行的结果,控制台也会显示相关信息,比如报错信息等等。

在程序代码编写完毕后,我们可通过编辑插件进行保存,保存为.rb文件,Sketchup程序执行的目录为 Plugins 文件夹,我们需要把.rb文件放入其中。

# 找到本机的 Plugins 文件夹
UI.openURL("file:///#{
    Sketchup.find_support_file('Plugins')}")

这样我们就可以控制台调用我们所编写的程序。在控制台输入:

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