为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块(synchronized) 和 volatile 关键字机制;
关键字:synchronized
同步块:synchronized,所有加上synchronized的块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用
synchronized 修饰的方法 或者 代码块。
作用:保证同一时刻最多只有1个线程执行 被Synchronized
修饰的方法 / 代码,其他线程 必须等待当前线程执行完该方法 / 代码块后才能执行该方法 / 代码块,解决多线程中的并发同步问题;
使用实例:
private static ThreadLocal<SimpleDateFormat> FORMAT_DATE_DB_THREADLOCAL = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>() {
protected synchronized SimpleDateFormat initialValue() {
SimpleDateFormat sd = new SimpleDateFormat(
"yyyyMMdd");
sd.setLenient(false);
return sd;
}
};
关键字:volatile
作用:保证数据在多线程间的内存可见性;
在多线程环境下,某个共享变量如果被其中一个线程给修改了,其他线程能够立即知道这个共享变量已经被修改了,当其他线程要读取这个变量的时候,最终会去内存中读取,而不是从自己的工作空间中读取。
也就是说,使用volatile关键字后,会有如下效果:
1、每次对变量的修改,都会引起处理器缓存(工作内存)写回到主存;
2、一个工作内存回写到主存会导致其他线程的处理器缓存(工作内存)无效。
事例:
不使用volatile,执行出现死循环:
public class TestWithoutVolatile {
private static boolean bChanged;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (; ; ) {
if (bChanged == !bChanged) {
System.out.println("!=");
System.exit(0);
}
}
}
}.start();
Thread.sleep(1);
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (; ; ) {
bChanged = !bChanged;
}
}
}.start();
}
}
使用volatile,程序输出!=,然后马上退出。
public class TestWithVolatile {
private static volatile boolean bChanged;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (; ; ) {
if (bChanged == !bChanged) {
System.out.println("!=");
System.exit(0);
}
}
}
}.start();
Thread.sleep(1);
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (; ; ) {
bChanged = !bChanged;
}
}
}.start();
}
}
PS重要文章:https://www.jianshu.com/p/2ed498b43628 (详解synchronized)