设计模式:行为型(2)

设计模式:行为型(2)

模式介绍

Observer 观察者

也叫订阅-发布,观察者订阅主题对象,对象发布后通知所有订阅者。比如很多人订阅报纸,报纸出新期刊后发给所有订阅的人。

State 状态

不同状态对象进行不同的处理。比如电灯处于开或关的状态,按一下开关导致不同结果。
这里写图片描述

Strategy 策略

某个功能有多种算法或策略,我们可以根据环境或条件进行不同选择

这里写图片描述

Template Method 模板方法

抽象某个操作的具体步骤,而将步骤实现延迟到子类。

Visitor 访问者

元素接受访问者,访问者访问元素,元素调用方法。
增加一个元素,需要所有访问者都加一个访问该元素的方法。
增加一个访问者,只需实现该访问者访问各个元素的方法。

总结

重点掌握: 观察者、状态、策略、模板方法

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