CreateEvent的使用

CreateEvent是Windows平台多线程编程经常用到的一个多线程同步机制,它的优势是可以使用信号通知其他的线程停止等待,开始执行。

产生事件对象的函数如下:  

HANDLE     CreateEvent(

        LPSECURITY_ATTRIBUTES     lpEventAttributes,     //     SD   
        BOOL     bManualReset,                                                 //     reset     type   
        BOOL     bInitialState,                                                      //     initial     state   
        LPCTSTR     lpName                                                       //     object     name   
    );   
    该函数创建一个Event同步对象,如果CreateEvent调用成功的话,会返回新生成的对象的句柄,否则返回NULL。

参数说明:
    lpEventAttributes     一般为NULL   


    bManualReset               创建的Event是自动复位还是人工复位.如果true,人工复位,   一旦该Event被设置为有信号,则它一直会等到ResetEvent()API被调用时才会恢复 为无信号.     如果为false,Event被设置为有信号,则当有一个wait到它的Thread时,  该Event就会自动复位,变成无信号.   如果想 在每次调用WaitForSingleObject 后让WINDOWS为您自动地把事件地状态恢复为”无信号”状态,必须把该参数设为FALSE,否则,您必须每次调用ResetEvent函数来清除事件 的信号。


    bInitialState             初始状态,true,有信号,false无信号   
    lpName                  事件对象的名称。您在OpenEvent函数中可能使用。


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