VC++ 获取Revit元素的几何信息

可能需要用到的头文件:#include "BmElement.h";#include "BmElement.h";#include "BmGElement.h";#include "BmGeometry.h";#include "BmGInstance.h";#include "BmFace.h";#include "BmEdge.h";

1、首先拿到元素,这里就不介绍了另写一篇关于过滤器获取元素的。

OdBmElementPtr elem;

2、获取Geometry

OdBmObjectPtr pGeom = elem->getGeometry();

//判断pGeom是否是OdBmGElement类型

if(pGeom->isA() == OdBmGElement::desc())
{
//如果是则继续获取几何信息
}

3、遍历pGeom找几何信息,有revit编程经验的可以参考revit中C#代码获取几何信息的思路

//dLevelOfDetail的值为0到1;
void GetMeshOfGeometry(const OdBmGGroupPtr& pGGroup, const double dLevelOfDetail, OdArray<GeMesh::OdGeTrMesh>& arrMesh)
{
	for (OdBmGNodePtr pGNode : pGGroup->newGNodeIterator())
	{
		if (pGNode->isKindOf(OdBmGGroup::desc()))
        {
			GetMeshOfGeometry(pGNode, dLevelOfDetail, arrMesh);
        }
		else if (pGNode->isA() == OdBmGeometry::desc())
		{
			const OdBmGeometry* pGeometry = static_cast<const OdBmGeometry*>(pGNode.get());

			//获取face
			OdBmFacePtrArray arrFaces;
			pGeometry->getFaces(arrFaces);
			for (auto pFace : arrFaces)
			{
				GeMesh::OdGeTrMesh mesh;
//从fece中获取mesh
				OdResult res = pGeometry->getFaceMesh(mesh, pFace, dLevelOfDetail);
				if (res == eOk)
				arrMesh.append(mesh);
			}
		}
		else if (pGNode->isA() == OdBmGInstance::desc())
		{
//如果是自定义族实例会进到这里,对比revit.net编程中的GeometryInstance
			OdBmGeometryOptions opts;
			//opts.setComputeReferences(false);
			OdBmGInstancePtr pGInstance = pGNode;
			OdBmObjectPtr pObjRes2;
			if (eOk == pGInstance->getGeometry(opts,pObjRes2)) 
			{
//pGElement 对比revit.net编程中的GeometryElement
				OdBmGElementPtr pGElement = pObjRes2;
				GetMeshOfGeometry(pGElement, dLevelOfDetail, arrMesh);
				//OdBmGNodeIteratorPtr iter = pGElement->newGNodeIterator();
			}
		}
	}
}

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