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转载 gerrit使用说明
转载:http://www.scmeye.com/thread-1665-1-1.html入门Gerrit简介Gerrit是一个建立在Git版本控制系统之上,基于Web的代码审查工具,但如果你已经阅读过该指南,那么你可能已经知道了。介绍的目的就是然你回答这个问题,Gerrit是适合我的工具吗?它是否适合我团队的工作流程。Gerrit是什么?我假设,如果你正在读这篇文章,
2017-01-05 00:43:12
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转载 OpenGL 和 DirextX
微软做出了很大胆的决定,在Windows 95中停止支持OpenGL,只支持自家的DirectX 3.0。业界骂声一片,微软也被迫在OSR2中请回了OpenGL。但是微软不甘心,微软一步到位,发布了DirectX 5.0。此时微软学乖了,把选择的权利交给了显卡厂商,你们的驱动程序怎么开发都是你们的事,DX和OGL都随便,我就看看。做图形的开发都有一套API,如OpenGL
2016-09-01 23:46:20
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原创 assert()语法讲解
使用方法:assert (expression).解释:断言,当其中包含的表达式判断为假的时候,程序执行中断。使用规则:一般用于函数开头用于判断输入参数是否满足某种条件,和函数内部代码通常隔行,这样代码可读性更好。expression中只能包含一个判断条件,否则debug程序在此中断,我们无法判断是哪个条件不满足。assert()只在debug时起作用,release版
2016-08-26 11:06:00
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空空如也
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