GOF23设计模式之原型模式-Prototype

本文简单介绍原型模式,以及深拷贝、浅拷贝的区别与问题。

原型模式 -Prototype

概述

  • 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。
  • 不需要知道任何创建的细节,不调用构造函数

类型:创建型设计模式

适用场景:

  1. 类初始化消耗较多资源
  2. new产生一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等)
  3. 构造函数比较复杂
  4. 循环体中产生大量的对象

关键代码

  1. 实现克隆操作,在 JAVA 继承 Cloneable,重写 clone()。
  2. 原型模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,它同样要求这些"易变类"拥有稳定的接口。

UML

在这里插入图片描述

coding

优点

  • 性能高于new一个对象
  • 简化创建过程

缺点

  • 必须配备克隆方法
  • 对克隆复杂对象或对克隆出的对象进行复杂改造时,容易引人风险
  • 深拷贝、浅拷贝要运用得当

深拷贝、浅拷贝

彻底讲明白浅拷贝与深拷贝

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