关于单例设计模式的总结


1、什么是单例设计模式

单例设计模式就是解决一个类在内存中只有一个对象。

想要保证对象唯一:

(1)为了避免其他程序过多的建立该类对象,选控制其他程序建立该类对象

(2)为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象

(3)为了方便其他程序对自定义对象访问,可以对外提供一些访问方式

2、单例设计模式的种类

种类一:饿汉式

/**
 * 单例设计模式--饿汉式
 */
class SingleHungry
{
	//将构造函数私有化
	private SingleHungry(){};
	//在类中创建一个本类的对象
	private static SingleHungry s=new SingleHungry();
	//提供一个方法可以获取到该对象
	public static SingleHungry getInstance()
	{
		return s;
	}
}


 

种类二:懒汉式

/**
 * 单例设计模式--懒汉式(对象的延迟加载)
 */
public class SingleLazy {
	//私有化对象s指向空
	private static SingleLazy s=null;
	//将构造函数私有化
	private SingleLazy(){};
	//提供一个方法获取到该类的对象
	public static SingleLazy getInstance(){
		//如果对象是空,建立一个对象
		if(s==null)
			s=new SingleLazy();
		return s;
	}
}


种类三:懒汉式的升级版

/**
 * 单例设计模式--懒汉式(对象的延迟加载)的升级版
 */
public class SingleLazyImprove {
	//私有化对象s指向空
	private static SingleLazyImprove s=null;
	//将构造函数私有化
	private SingleLazyImprove(){};
	//提供一个方法获取到该类的对象
	public static  SingleLazyImprove getInstance()
	{
		//用双层判断来加锁
		if(s==null)
		{
			synchronized(SingleLazyImprove.class)
			{
				if(s==null)
					s=new SingleLazyImprove();
			}
		}
		return s;
	}
}



 

 

 

 

 

 

 


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