Pygame学习笔记(六)

#显示动画2
import pygame

# 初始化
pygame.init()

# 创建窗口
screen_width = 400  # 窗口的宽度
screen_height = 600  # 窗口的高度
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption('动画显示')
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()

#  1.静态球
x, y = 200, 30
r = 30
y_speed = 0.1
pygame.draw.circle(screen, (0, 255, 0),(x, y), r)
pygame.display.update()


num = 0
while True:
    num += 1
    # 小球上下反弹的效果
    if num %  10 == 0:
        screen.fill((255, 255,255))

        y += y_speed
        # 检测边界
        if y >= screen_height - r:
            y_speed = -0.1
        if y <= r:
            y_speed = -1*y_speed

        pygame.draw.circle(screen, (0, 255, 0), (x, y), r)
        pygame.display.update()

    # 检测事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            exit()
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