G君最近想写一个自动化监测应用,所以需要做一个服务器程序用于采集从现场传感器传来的实时数据。因为对于C++有特(zhi)殊(dong)偏(yong)好(C++),所以决定写一个C++的网络服务器。又因为基于软(ben)件(ren)复(tai)用(lan)的原则,所以采用ACE框架来做。
一用之下才发现,ACE真难学,主要还是G君也就这样的智商。没办法,写篇文章让自己以后可以随时看看。如果有什么错漏的地方,请大家帮忙指出哦!
说了一大堆废话,马上进入正题。
从需求开始谈起
上文说了,G君要做一个用于读取从监测现场通过TCP传过来的实时数据并存储到数据库上,这就是最原始的需求。让我们把模型建的简单一点,这个服务器程序就是监听并接受TCP连接,然后把数据存到数据库就好了。ACE_Reactor框架很好的满足了我的要求,最重要的是,源码上的一个例子“Reactor_Logging_Server”稍微改改就能用!!!!
继续往后面看之前,要说明一下,这篇文章适合那些懂C++,懂Socket,并且正在学习ACE框架最重要的是还没学会的小伙伴看而已哦。G君希望通过理解来学习ACE,但是该强记的东西还是得死背书才行,后面需要强记的地方也会特别指出。
总体骨架
首先有三个类我们要先把名字背下来:ACE_Event_Handler 和 ACE_Reactor。这三个类构成了我们说的这个服务器程序例子的骨架。这里展开一下源码中的ACE_开头的类是ACE框架自身的类。
ACE_Event_Handler | 事件的处理类,暂时可以理解就是个钩子。 |
ACE_Reactor | 服务器程序的中枢与ACE_Event_Handler合作,根据不同的事件分派处理钩子。 |
ACE_Task | 与多线程有关 |
服务器程序就干两件事,接受连接和存储数据。其实就是通过ACE_Reactor判断,如果当前有客户端连接过来,那么就调用对应的的ACE_Event_Handler钩子来处理连接,如果当前连接已经成功并可以开始读数据了,那么就调用对应的ACE_Event_Handler来处理数据。这就是reactor模型的本质。而ACE_Task跟多线程相关,后面再说。
ACE_Event_Handler
ACE_Event_Handler就是一个钩子类。主要干两件事:向ACE_Reactor注册自身和处理事件。当让它还要干其他的例如反注册等的事,这些工作也重要而且是不可缺少的,但是这不影响我们理解整个框架,就不多说了。
在服务器的例子中创建两个继承ACE_Event_Handler类Logging_Acceptor和Logging_Event_Handler。分别对应处理连接和处理数据两种事件的处理过程。
关于这两个类大家要记住的是,在他们在open()成员函数中把自身注册给ACE_Reactor,并在handle_input()成员函数中处理事件。
Logging_Aceeptor
上文说了,这个类用于处理客户端连接。对于这个类,只需要理解这点就够了,里面涉及到的ACE Socket接口不在细说。
open() | 监听SOCKET端口并把自身注册到ACE_Reactor |
handle_input() | Accept连接,创建一个Logging_Event_Handler并调用它的open()成员,把它注册给ACE_Reactor |
Logging_Event_Handler
这个类的作用是处理数据,包括数据解析和存储。这个类也会涉及到文件读写,和数据解析等,但也不是关键。
open() | 注测自身到ACE_Reactor |
handle_input() | 解析数据并写文件 |
ACE_Reactor
这个类是整个服务器程序的中枢,它不断循环各种事件,调用对应的事件处理钩子来进行处理。说起来挺复杂,其实用起来很简单。定义然后调用遍历事件函数run_reactor_event_loop()就可以了。
最后的总结
到这里就完了!整个reactor框架其实是非常庞大而且复杂的,但是我们抛开枝叶,只关注重点,说白了就是这么简单。当然了,距离真正理解框架的内涵,本文还远着了。本文的作用是帮助初学者迅速把握框架,而框架的细节(包含的各种设计原则和设计模式)就要靠自己去领悟了。