ACE_Reactor(一)整体理解ACE_Reactor

ACE_Reactor框架的任务:

  • 检测来自于各种各样事件源的事件的发生
  • 将事件多路分离到他们的预先注册的事件处理器上
  • 将事件分派给由处理器所定义的挂钩方法,以按照应用程序所定义的方式来处理事件

ACE_Reactor类的实现。
接口声明放在Reactor.h中,
接口实现则分别放在Reactor.cpp和Reactor.ini文件中,而Reactor.inl作为内联函数直接在Reactor.h文件incliude了。
其实内部实现,主要还是封装了ACE_Reactor_Impl类中。

ACE_Reactor::notify方法
起到的作用是,可以打断多路复用监测事件的阻塞,让多路复用线程解除阻塞后重新检查需要监测的句柄和处理器集合,然后再去阻塞等待事件。
这一方法,可以似的其他线程能够唤醒反应器的拥有者线程,而该线程的事件多路分离器函数被阻塞并等待IO事件的发生。
为了防止一个事件处理器对应的事件在通知被分派前就失效了,引起分发无效事件,增加了purge_pending_notifications()方法,用于移除任何与来自于该队列的事件处理器相关联的通知。

而在实际的ACE_Select_Reactor_Notify 类中,有如下指针说明:
/* 指向ACE_Select_Reactor的指针,如果该指针为空,那么Reactor管理器将不支持Notify事件
*/
ACE_Select_Reactor_Impl *select_reactor_;
又有一句这样的语句:

ACE_Reactor::run_reactor_event_loop方法
这个方法是用于处理事件的loop循环,除非里面的handle_even

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ACE Reactor是一个用于事件驱动的框架,主要用于处理异步事件。它的接口声明放在Reactor.h中,接口的实现分别放在Reactor.cpp和Reactor.ini文件中,而Reactor.inl作为内联函数直接在Reactor.h文件中包含了。其内部实现主要封装在ACE_Reactor_Impl类中 。 在ACE_Select_Reactor_Notify类中,有一个指向ACE_Select_Reactor的指针select_reactor_。如果该指针为空,那么Reactor管理器将不支持Notify事件 。 ACE_Reactor类中的run_reactor_event_loop方法用于处理事件的循环。它会调用handle_events方法,该方法是由ACE_Reactor_Impl对象指针中的成员函数实现的。handle_events的作用是在超时时间到或事件触发时才返回,并返回ACE_Event_Handlers派发的总数。与altertable_handle_events不同的是,在eventloop中,当系统将一个I/O完成例程或一个异步过程调用排队时才会返回。eventloop指的是run_reactor_event_loop方法中的while(1)的循环 。 综上所述,ACE Reactor是一个用于处理事件驱动的框架,它通过封装不同的实现来提供事件处理和调度的功能,并支持异步事件处理。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [ACE_Reactor(一)整体理解ACE_Reactor](https://blog.csdn.net/chinaclock/article/details/49021839)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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