最近使用Qt实现类似与屏保的功能,当鼠标在一定时间内一直停留在一个位置的时候,程序会自动切入到其他界面(用于显示一些信息),当鼠标移动的时候,屏幕切换回来,效果类似于屏幕保护。
实现想法如下:
想法一:
继承QApplication类,重写
bool Application::notify(QObject *obj, QEvent *e)函数,获取QEvent,如果是鼠标移动事件,就将定时器停止,否则就启动定时器,当定时器到达一定时间的时候,触发槽事件,切换屏幕。
在启动定时器的时候要注意,首先要判断定时器是否已经启动了,如果已经启动了,就不要重复启动了。
还需要定义一个函数
void Application::setWindowInstance(FullScreenWindow *wnd)在main.cpp里面将定义的窗体传进来,这样就能对窗体进行操作了,并且可以绑定信号和槽了,在这里我的槽函数是在窗体的cpp里面实现的。
代码如下:
main.cpp
#include <QtGui/QApplication>
#include "fullscreenwindow.h"
#include "application.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
Application a(argc, argv);
FullScreenWindow w;
a.setWindowInstance(&w);
w.show();
return a.exec();
}
application.h
#ifndef APPLICATION_H
#define APPLICATION_H
#include <QApplication>
#include <QDebug>
#include "fullscreenwindow.h"
#include "qtimer.h"
class Application : public QApplication
{
public:
Application(int & argc, char ** argv);
bool notify(QObject *, QEvent *);
void setWindowInstance(FullScreenWindow* wnd);
private:
FullScreenWindow* window; //保存一个你窗体的指针
QTimer *timer;
};
#endif // APPLICATION_H
application.cpp
#include "application.h"
Application::Application(int &argc, char **argv)
: QApplication(argc,argv)
, window(0)
{
//新建一个QTimer对象
timer = new QTimer();
//设置定时器每个多少毫秒发送一个timeout()信号
timer->setInterval(10000);
//启动定时器
timer->start();
}
void Application::setWindowInstance(FullScreenWindow *wnd)
{
window = wnd;
//信号和槽
connect(timer, SIGNAL(timeout()), wnd,SLOT(onTimerOut()));
}
bool Application::notify(QObject *obj, QEvent *e)
{
if(e->type() == QEvent::MouseMove)
{
if(window)
{
timer->stop();
qDebug()<<"stop";
window->resize(500,500); //调用你窗体相应的函数
}
}
else
{
if(!timer->isActive())
{
timer->start();
qDebug()<<"start";
}
}
return QApplication::notify(obj,e);
}
fullscreenwindow.h
#ifndef FULLSCREENWINDOW_H
#define FULLSCREENWINDOW_H
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class FullScreenWindow;
}
class FullScreenWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit FullScreenWindow(QWidget *parent = 0);
~FullScreenWindow();
private:
Ui::FullScreenWindow *ui;
private slots:
void onTimerOut();
};
#endif // FULLSCREENWINDOW_H
fullscreenwindow.cpp
#include "fullscreenwindow.h"
#include "ui_fullscreenwindow.h"
FullScreenWindow::FullScreenWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::FullScreenWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
FullScreenWindow::~FullScreenWindow()
{
delete ui;
}
void FullScreenWindow::onTimerOut()
{
this->resize(900,900);
}
实现的效果是:界面开始的时候窗体大小400*300,鼠标移动的话就变成了500*500,如果鼠标10s不动,窗体大小变成900*900,当然,你也可以在onTimeOut函数中实现窗体的切换操作,那就是屏保效果啦。
想法二:
使用定时器(1s)和计数器,窗体声明的时候获取当前鼠标位置(x,y),当定时器时间到的时候再次获取鼠标位置(x1,y1),如果鼠标位置改变,那就说明这1s内鼠标移动了,计数器清零,如果鼠标位置不变,那计数器就+1,直到计数器到达一定数量,表示鼠标这段时间没有移动,那就进入切换界面操作,当然,这种做法不是十分科学,有可能在1s之内鼠标动了又移回到之前的位置(一个像素也不差),这种情况没法判断的,但是这种情况手工发生几率不大。
总结:
想法一实现的过程中遇到以下问题:当鼠标不在当前界面上时,或者界面最小化时,程序会当成鼠标未移动,也就是说此时你移动鼠标,到达时间时,也会进入屏保程序,所以Application里面获取的QEvent中的MouseMove指的是在程序界面上的鼠标移动。目前这个问题还是没有解决,期待大神解答。