CGAffineTransform
transform我们一般称为形变属性,其本质是通过矩阵变化改变控件的大小、位置、角度
常用方法
- CGAffineTransformTranslate (移动)
- CGAffineTransformScale (缩放)
- CGAffineTransformRotate (旋转)
用法:
//旋转
- (IBAction)rotationButtonPressed:(id)sender
{
self.imageView.transform = CGAffineTransformRotate(self.imageView.transform, M_PI_4);
}
//缩放
- (IBAction)scaleButtonPressed:(id)sender
{
self.imageView.transform = CGAffineTransformScale(self.imageView.transform, 0.9, 0.9);
}
//移动
- (IBAction)moveButtonPressed:(id)sender
{
_imageView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.imageView.transform, 0, 10);
}
以上3个都是针对视图的原定最初位置的中心点为起始参照进行相应操作的,在操作结束之后可对设置量进行还原:
view.transform=CGAffineTransformIdentity;
//CGAffineTransformIdentity保存着view的原始形变属性?
其他方法
CGAffineTransformMake (生成一个CGAffineTransform对象)
麻烦的矩阵以后再看吧……