多线程与静态函数


最近项目用到很多的静态函数,所以想确定一下静态函数被多个线程同时调用的时候是否能实现并行
测试原理如下: 开多个现场, 传入参数如果参数是偶数,就在静态函数中堵塞线程5秒,如果参数是奇数就跳过. 最终根据返回参数可以判断静态变量在被多个函数同时调用时到底是串行执行还是并行执行
先说结论: 是并行的

测试代码如下:

private void simpleButton1_Click(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
//开启五个线程
Thread thread1 = new Thread(ThreadA);
thread1.Start((object)i);
}
}

private void ThreadA(object a)
{
int type = (int)a;
ParallelTest(type);
//更新界面
BeginInvoke(new Del_RefreshRankingType(RefreshRankingType), type);
}

public static void ParallelTest(int type)
{
if (type % 2 == 0)
{
//如果参数为偶数堵塞5秒
Thread.Sleep(5000);
}
}

public delegate void Del_RefreshRankingType(int type);

public void RefreshRankingType(int type)
{
memoEdit1.Text = memoEdit1.Text + "\r\n" + "Thread: " + type;
}

最后得到的结果是:
Thread: 1
Thread: 3
Thread: 0
Thread: 2
Thread: 4

而且1,3线程是立即返回数据,0,2,4是五秒后
所以:
一个简单的静态函数,只包含一下局部变量,不涉及线程间参数时是并行访问的

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值