内联函数

C++(7)C++中内联函数

  以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率
在这里插入图片描述

  • 内联函数在第一次调用之前必须进行完整的定义,否则编译器将无法知道应该插入什么代码(inline必须和函数定义放在一起,才能成为内联函数,仅将inline放在声明前是不起作用的)
  • 内联函数是以空间换时间的做法,省去了调用函数的开销.所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使用内联
  • inline对编译器来说是一个建议编译器可以忽略这个建议
  • 定义在类内的成员函数默认定义为内联函数
  • 对内联函数不能进行 异常接口声明,就是不能声明可能抛出的异常

  C++建议以const/枚举/内联去替代宏

宏的优点

  • 增强代码的复用性
  • 提高性能

宏的缺点

  • 不方便调试宏(因为预编译阶段进行了替换)
  • 导致代码可读性差,可维护性差,容易误用
  • 没有类型安全的检查

C++中const关键字的加强 补充2 #define与内联函数的区别

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