【C/C++】inline函数(内联函数)

什么是内联函数?

内联函数指的是inline关键字修饰的函数。如果函数在类体内定义,不用inline关键字声明默认为内联函数。

//定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数
class A
{
    public:
    void FOO(int x,int y)
    {
    }
}

在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成占空间或栈内存的大量消耗。

为了解决这个问题,特别地引用了inline函数修饰符,表示为内联函数。

C++引入inline,内联函数的代码会被直接插入到每个调用函数的地方,从而减少函数的开销。

栈空间就是指放置程式的局部数据,也就是函数内数据的内存空间。在系统下,栈空间是有限的。假如频繁地大量地使用,就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题。函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭。

在函数声明或定义函数返回类型前加上关键字inline,即把min()指定为内联。

inline int min(int a, int b)
{
    ***
}

建议把inline函数的定义放在头文件中

关键字inline必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联

void FOO(int x,int y);//声明

inline void FOO(int x,int y)//定义
{
}

一般在函数频繁调用且函数代码内容很少的情况下使用内联。

内联函数的实现

编译器在符号表里放入函数类型和参数,编译器看到内联函数和内联函数的分析没错是,函数的代码也被放入符号表。

注意:

1、在头文件声明和实现inline。

2、inline只适用于函数体内代码简单的函数使用,其中不能含有结构控制语句,如while、switch,内联函数本身不能直接递归函数。

3、不一定生效,只是一个建议。

4、关键字inline必须与函数定义体放在一起,是用于实现的关键字。

优点:避免函数调用带来的开销,提高程序运行速度

缺点:内联是以代码膨胀为代价;内联函数发生改变就要重新编译代码;内联函数要放在头文件中

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