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内容介绍:
在C++中对于一个Class,它内部的数据和方法到底是如何存储的呢?是将数据和方法都存储到Class的单个对象中呢,还是会将数据和方法分开来存储?如下图所示:
答案是图2,每个对象占用存储空间的只是该对象的数据部分(虚函数指针和虚基类指针也属于数据部分),函数代码属于公用部分,所以在Class的存储中,将数据部分与对象关联,函数部分则是存储在一个公共的地方。
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代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Node {
public:
int age;
string name;
void print();
};
void Node::print() {
cout<<"print &name:"<<&name<<" name:"<<name<<" &age:"<<&age<<" age:"<<age<<endl;
cout<<"&print():"<<(void*)(&Node::print)<<endl;
}
int main() {
Node n;
n.name = "Davis";
n.age = 19;
n.print();
Node n1;
n1.name = "Jack";
n1.age = 18;
n1.print();
return 0;
}
输出结果:
结果分析:
通过输出我们可以看出,Node的两个对象n和n1中存储的数据name、age地址是不相同的,但是它们的公共函数print()的地址是相同的。
(友情说明:Go语言系列一周会出1到2篇文章,并没有停止更新;C++最近有些囤货,尽量一天一篇文章。)