#include<iostream> //c++中标准的输入和输出流
using namespace std;//该语句的意思是使用标准的名空间
class person//定义一个类
{
public://该类下所有的属性都是公开的
//在类内和类外都可以进行访问
static void func()//静态的函数
{
}
//注意:
/*静态类中可以有静态方法,但是在非静态的类中是不允许有静态的方法的,
静态类直接在内部创建对象,调用方法即可
非静态的类中必须在外部创建一个对象以后进行初始化以后,才可以调用该非静态中的静态方法*/
void func()//普通的函数
{
}
int m_age;//定义一个普通变量
static int m_b;//定义一个静态变量
//在变量前面加上一个static关键字就可以让该变量变成静态变量
};
int person::m_b = 10;//static变量是在类内申明,在类外初始化的,
//并且在类外初始化的时候要加上它的作用域
void test01()
{
person p;//无参构造函数,通过一个类实例化一个对象
cout << sizeof(p) << endl;//sizeof用于计算变量在内存
//当中的存储空间的大小,单位是字节数
}
int main(void)//主函数
{
test01();//调用函数
system("pause");//是程序暂停,用户按任意键后退出
return 0;//程序正常运行返回一个0
}
//总结
//成员函数和成员变量在内存空间上是分开存储的
//成员函数(不管是静态还是非静态的)的内存是没有在该类内的
//成员变量的(非静态)内存是在该类内的
//即:只有非静态的成员变量的内存是在该类内的,其余都不在
c++的成员函数和成员变量在内存当中是分开存储的c++具体实例 通俗易懂
最新推荐文章于 2024-09-04 17:18:01 发布