观察者模式(observer行为型)c#简单例子

观察者模式(observer行为型)c#简单例子

几个要点:模式使目标与观察都之间的依赖关系达到松耦合、通知会自动传播

例子:玩家击中敌人后发生一系列变化:发后爆炸、敌人少1个....

namespace adapterpattern
{
    public partial class ObserverForm : Form
    {
        public ObserverForm()
        {
            InitializeComponent();
            BaseData.EnemyNumber = 100;
        }

        private void btnDisplay_Click(object sender, EventArgs e)
        {
          
            IObserver explosionEvent = new ExplosionEvent();//观察员1
            IObserver enemy = new Enemy();//观察员2
            player p1 = new player1();
            p1.AddObserver(explosionEvent);
            p1.AddObserver(enemy);
            listBox1.Items.Add(p1.Display());
        }
    }
    public static class BaseData//数据中转站
    {
        public static string DisplayString { get; set; }
        public static int EnemyNumber { get; set; }
    }
     public abstract class player
    {
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