import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
//先将缩放模式设置成无缩放模式
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
//利用Event.RESIZE 事件对stage进行大小变化监听
stage.addEventListener(Event.RESIZE,doResize);
function doResize(e:Event)
{
trace(stage.stageWidth);
//确保 left_top 始终在左上角
left_top.x = -(stage.stageWidth - 550) / 2;//550是舞台大小——宽
left_top.y = -(stage.stageHeight - 400) / 2;//400是舞台大小——高
//确保 right_top 始终在右上角位置
right_top.x = -(stage.stageWidth - 550) / 2 + stage.stageWidth - right_top.width;
right_top.y = -(stage.stageHeight - 400) / 2;
//确保 left_bottom 始终在左下角
left_bottom.x = -(stage.stageWidth - 550) / 2;
left_bottom.y = -(stage.stageHeight - 400) / 2 + stage.stageHeight - left_bottom.height;
//确保 right_bottom 始终在右下角位置
right_bottom.x = -(stage.stageWidth - 550) / 2 + stage.stageWidth - right_bottom.width;
right_bottom.y = -(stage.stageHeight - 400) / 2 + stage.stageHeight - right_bottom.height;
}
as3.0舞台自适应
最新推荐文章于 2021-06-15 23:44:29 发布