ThreadLocal类

java.lang.ThreadLocal<T>

该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联。

例如,以下类生成对每个线程唯一的局部标识符。 线程 ID 是在第一次调用 UniqueThreadIdGenerator.getCurrentThreadId() 时分配的,在后续调用中不会更改。

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class UniqueThreadIdGenerator {

private static final AtomicInteger uniqueId = new AtomicInteger(0);

private static final ThreadLocal < Integer > uniqueNum =
new ThreadLocal < Integer > () {
@Override protected Integer initialValue() {
return uniqueId.getAndIncrement();
}
};

public static int getCurrentThreadId() {
return uniqueId.get();
}
} // UniqueThreadIdGenerator



[color=violet][b]
ThreadLocal很容易让人望文生义,想当然地认为是一个“本地线程”。其实,ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量,也许把它命名ThreadLocalVariable更容易让人理解一些。
  当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

例如写一个threadLocal的变量 ,A B两个用户分别去get会得到两个各自独立的值 ,这两个值互不影响,在我们这种大量使用单例来管理类生命周期的设计里一般就是用threadLocal来处理不同请求对应的不同线程对各自存取同一个变量不同值的需求 ,比如各自的User对象,你可以ThreadLocal<User> user 来让不同用户存自己不同的User实例 ,而不是 User user 这样 这个变量只能存一个User.[/b][/color]
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