java中ThreadLocal类的详细介绍(详解)

本文详细介绍了Java中的ThreadLocal类,用于实现线程内的局部变量隔离,避免多线程间变量干扰。通过示例展示了ThreadLocal的get()、set()、remove()方法以及initialValue()的默认行为。分析了ThreadLocal的实现原理,包括ThreadLocalMap的弱引用设计,如何避免内存泄漏,并探讨了InheritableThreadLocal的子线程继承特性和使用注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ThreadLocal简介
变量值的共享可以使用public static的形式,所有线程都使用同一个变量,如果想实现每一个线程都有自己的共享变量该如何实现呢?JDK中的ThreadLocal类正是为了解决这样的问题。

ThreadLocal类并不是用来解决多线程环境下的共享变量问题,而是用来提供线程内部的共享变量,在多线程环境下,可以保证各个线程之间的变量互相隔离、相互独立。在线程中,可以通过get()/set()方法来访问变量。ThreadLocal实例通常来说都是private static类型的,它们希望将状态与线程进行关联。这种变量在线程的生命周期内起作用,可以减少同一个线程内多个函数或者组件之间一些公共变量的传递的复杂度。

我们先通过一个例子来看一下ThreadLocal的基本用法:

public class ThreadLocalTest {
	static class MyThread extends Thread {
		private static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();
		
		@Override
		public void run() {
			super.run();
			for (int i = 0; i < 3; i++) {
				threadLocal.set(i);
				System.out.println(getName() + " threadLocal.get() = " + threadLocal.get());
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		MyThread myThreadA = new MyThread();
		myThreadA.setName("ThreadA");
		
		MyThread myThreadB = new MyThread();
		myThreadB.setName("ThreadB");
		
		myThreadA.start();
		myThreadB.start();
	}
}

运行结果

ThreadA threadLocal.get() = 0
ThreadB threadLocal.get() = 0
ThreadA threadLocal.get() = 1
ThreadA threadLocal.get() = 2
ThreadB threadLocal.get() = 1
ThreadB threadLocal.get() = 2

虽然两个线程都在向threadLocal对象中set()数据值,但每个线程都还是能取出自己设置的数据,确实可以达到隔离线程变量的效果。

ThreadLocal源码解析
ThreadLocal常用方法介绍

在这里插入图片描述
**get()方法:**获取与当前线程关联的ThreadLocal值。

**set(T value)方法:**设置与当前线程关联的ThreadLocal值。

**initialValue()方法:**设置与当前线程关联的ThreadLocal初始值。

当调用get()方法的时候,若是与当前线程关联的ThreadLocal值已经被设置过,则不会调用initialValue()方法;否则,会调用initialValue()方法来进行初始值的设置。通常initialValue()方法只会被调用一次,除非调用了remove()方法之后又调用get()方法,此时,与当前线程关联的ThreadLocal值处于没有设置过的状态(其状态体现在源码中,就是线程的ThreadLocalMap对象是否为null),initialValue()方法仍会被调用。

initialValue()方法是protected类型的,很显然是建议在子类重载该函数的,所以通常该方法都会以匿名内部类的形式被重载,以指定初始值,例如&

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