usaco围墙涂色

Farmer John 想出了一个给牛棚旁的长围墙涂色的好方法。(为了简单起见,我们把围墙看做一维的数轴,每一个单位长度代表一块栅栏)他只是简单的把刷子蘸满颜料,系在他最喜欢的奶牛Bessie上,然后让Bessie来回地经过围墙,自己则在一旁喝一杯冰镇的凉水。(……-_-|||) Bessie 经过的所有围墙都会被涂上一层颜料。Bessie从围墙上的位置0出发,并将会进行N次移动(1 <= N <= 100,000)。比如说,“10 L”的意思就是Bessie向左移动了10个单位。再比如说“15 R”的意思就是Bessie向右移动了15个单位。给出一系列Bessie移动的清单。FJ 想知道有多少块栅栏涂上了至少K层涂料。注意:Bessie最多会移动到离原点1,000,000,000单位远的地方。

这题刚开始,不会做,感觉对数轴题的数学建模能力还不够强

本题分析:

实际上奶牛从一个地方走到下一个地方,移动了一段路程,我们分开来看,不把它当作从一个地方走到另一个地方,而是每走一次,记录一个线段,靠左的是起点是线段首,靠右的是终点是线段尾,这样就建模成了,数轴上有多少个点被至少k个线段覆盖。

首先把每个线段起点标记位置+1,终点位置标记-1,从左往右扫,如果一个点的值>=k,那么ans++;

但是题目的范围很大,所以要离散化,其实,把每一个起点和终点都化作一个点,以每一个点的位置进行升序排序,如果到一个点时标记的值>=k,那么从这个点到与它紧挨的下一个点中间的所有点都可行,因为中间这些位置没有点改变标记的值。ans+=a【i+1】.u-a[i].u;把这个区间的所有点都加上

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<cmath>

using namespace std;
struct aa
{
	int u,t;
	bool operator <(const aa &b)const
	{
		return u<b.u; 
	}
}a[1000009];
int n,k,t1,t2,tot,now;
int main()
{
	scanf("%d%d",&n,&k);
	now=0;tot=0;
	for (int i=1;i<=n;i++)
	{
		char c,y;
		int r;
		scanf("%d%c%c",&r,&y,&c);
		if (c=='R')
		{
			a[++tot].u=now;
			a[tot].t=1;
			now+=r;
			a[++tot].u=now;	
			a[tot].t=-1;
		}
		else 
		{
			a[++tot].u=now;
			a[tot].t=-1;
			now-=r;
			a[++tot].u=now;
			a[tot].t=1;
		}
	}
	sort(a+1,a+tot+1);
	int t=0,ans=0;
	for (int i=1;i<=tot;i++)
	{
		t+=a[i].t;
		//printf("%d %d %d\n",a[i].u,a[i].t,t);
		if (t>=k) ans+=a[i+1].u-a[i].u;
	}
	printf("%d",ans);
	return 0;
}


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