android的单例设计模式

单例模式是我们android运用最多的一种设计模式,确保一个类中只有一个实例,而且自行实例并向整个系统提供这个实例,常用来解决消耗资源的问题。避免产生多个对象的消耗过多的资源。

单例模式的uml图

单例模式的uml图
client:高层的客户端,环境类
SingleTon:单例类


单例的主要的关键点

  1. 构造函数的应该私有化,不对外开放
  2. 通过一个静态方法或者枚举法得到这个单例的对象
  3. 确保单例的对象的只有一个,尤其是在多线程
  4. 确保在单例对象的反序列化也不会生成的对象

单例模式的实现方式

饿汉式

class SingleTon{
    private static SingleTon sInstance = new SingleTon();

    private SingleTon(){}

    public static SingleTon getInstance(){
        return sInstance;
    }
}

缺点:在未使用的情况下,就已经生成了一个单例,造成资源的浪费。反序列化会生成新的对象。

懒汉式

class SingleTon{
    private static SingleTon sInstance;

    private SingleTon(){}

    public static synchronized SingleTon getInstance(){
        if(sInstance == null){
            sInstance = new SingleTon();
        }
        return sInstance;
    }
}

缺点:反序列化会生成新的对象,在处理多线程的时候,效率会慢,因为的同步的原因

double check lock (dcl)

class SingleTon{
    private static SingleTon sInstance;

    private SingleTon(){}

    public static SingleTon getInstance(){
        if(sInstance == null){
            synchronized(sInstance){
                if(sInstance == null){
                    sInstance = new SingleTon();
                }
            }
        }
        return sInstance;
    }
}

缺点:解决了懒汉式的效率低的问题,但是还是没解决反序列化的问题。第一次加载较慢。另外在jdk1.5 以前的版本,有很小的概率的发生对象的单例的失败。

静态内部类

dcl 可能存在单例模式失效的问题。而且改动也很不是很好看

class SingleTon{

    private SingleTon(){}

    public static SingleTon getInsance(){
        return SingleTonHolder.sInstance;
    }

    private static class SingleTonHolder{
        private static final SingleTon sInstance = new SingleTon();
    }
}

缺点:反序列化的问题。这个推荐使用的单例模式。

枚举类型

枚举模式是java天然的单例模式

enum SingleTon{
    INSTANCE;
}

使用容器

标准的做法是在取的时候,先检查容器中相应key存不存在的对象,如果不存在,则创建一个对象,返回并保存到容器中,供下次使用。

class SingleTonManager{
    private static Map<String,Object> sObjMap = new HashMap<String,Object>();

    public static Object getSingleInstance(String key){
        if(!sObjMap.contain(key)){
            registerSingleInstance(key);
        }

        return sObjMap.get(key);
    } 

    public static synchronized registerSingleInstance(String key){
        Object object = instance(key);
        sObjMap.put(key,object);
    }
}

解决反序列的问题

反序列化会使用到一个钩子的函数readResolve(),我们只需要的在这个函数的让其抛出异常即可并返回类中当前的instance对象,常见做法,

private Object readResolve()throws ObjectSteamException{
    return sInstance;
}

android 实际开发的使用的场景

  1. SharedPreferences
  2. DBHelper
  3. IO,常见的比如volley,
  4. ImageLoader ,Glide
  5. DiskLurCahe/MemoryLurCache
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