C语言(13) __attribute__ ((at())绝对定位的应用

C语言中的关键字__attribute__ ,当时C语言中没有接触过,后来工作中搞RFID的蓝牙标签卡开发,用的是MSP430G2332,直接用的是绝对定位:

1 const uint8_t flash_data[TX_PLOAD_WIDTH]@“CARDNO”={0x11,0x22,0x33,0x44,0x55,0x01}; //然后设定CARDNO对应的flash地址,在.xcl文件中修改
attribute( at(绝对地址) )的作用分两个,一个是绝对定位到Flash,另个一是绝对定位到RAM。

1、定位到flash中,一般用于固化的信息,如出厂设置的参数,上位机配置的参数,ID卡的ID号,flash标记等等

const u16 gFlashDefValue[512] attribute((at(0x0800F000))) = {0x1111,0x1111,0x1111,0x0111,0x0111,0x0111};//定位在flash中,其他flash补充为00
const u16 gflashdata__attribute__((at(0x0800F000))) = 0xFFFF;

2、定位到RAM中,一般用于数据量比较大的缓存,如串口的接收缓存,再就是某个位置的特定变量

u8 USART2_RX_BUF[USART2_REC_LEN] attribute ((at(0X20001000)));//接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节,起始地址为0X20001000.
注意:

1、绝对定位不能在函数中定义,局部变量是定义在栈区的,栈区由MDK自动分配、释放,不能定义为绝对地址,只能放在函数外定义。

2、定义的长度不能超过栈或Flash的大小,否则,造成栈、Flash溢出。

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__attribute__是C语言中的一个关键字,用于对函数、变量、类型等进行属性修饰。通过__attribute__关键字可以给程序添加一些特定的属性,从而改变编译器的行为或者生成特定的代码。 __attribute__关键字后面可以跟上一对圆括号,括号中可以包含多个属性修饰符。常见的属性修饰符包括: 1. aligned:指定变量的对齐方式,可以指定变量的自然对齐边界。例如,`int var __attribute__((aligned(16)));`将变量var的对齐边界设置为16字节。 2. packed:指定结构体或联合体的对齐方式,可以使其以最小的空间进行存储。例如,`struct __attribute__((packed)) MyStruct { char a; int b; };`将结构体按照紧凑的方式进行存储。 3. deprecated:表示该函数或变量已经过时不推荐使用,编译器会给出相关警告信息。例如,`void oldFunction() __attribute__((deprecated));`表示该函数已经过时。 4. noreturn:表示函数不会返回,可以用于标记程序的终止函数,如exit()或abort()。编译器可以进行一些优化。例如,`void terminate() __attribute__((noreturn));`表示该函数不会返回。 5. unused:表示函数或变量未被使用,编译器会给出相关警告信息。例如,`int unusedVar __attribute__((unused));`表示该变量未被使用。 6. format:指定函数参数格式化检查,可以用于格式化打印函数,如printf()。例如,`void myPrintf(char *format, ...) __attribute__((format(printf, 1, 2)));`表示第一个参数是格式字符串,后面的参数按照格式字符串进行处理。 这些只是一些常见的属性修饰符,__attribute__还支持其他更多的修饰符,具体可以根据不同的编译器和平台进行查阅。
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