Day39_动态规划
6. 不同路径
62. 不同路径
思路:
dp[i][j]
表示从(0, 0)
到(i, j)
的方式有dp[i][j]
种- 递推公式:
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1]
每个位置可以由其上面一个位置或者左边一个位置转移过来- 初始化:由于第一行的所有位置只能从左边到达,所以第一行的所有位置只有一种方法可以到达,第一列同理;所以初始化第一行和第一列为 1
- 遍历顺序:每个位置由其左边和上面的位置转移而来,所以要先计算左边和上面,再计算右下的部分,所以从左上角开始,逐层遍历二维数组即可。
方法一:
时间复杂度:
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2)
空间复杂度:
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2)
class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
vector<vector<int>> dp(m, vector<int>(n, 0));
for (int i = 0; i < m; ++i) dp[i][0] = 1; // 第一行初始化为 1
for (int j = 1; j < n; ++j) dp[0][j] = 1; // 第一列初始化为 1
for (int i = 1; i < m; ++i) {
for (int j = 1; j < n; ++j) {
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}
return dp[m - 1][n - 1];
}
};
方法二:
时间复杂度:
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2)
空间复杂度:
O
(
n
)
O(n)
O(n)
class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
vector<int> dp(n, 0); // 只开一行数组
for (int j = 0; j < n; ++j) dp[j] = 1; // 将第一行初始化为 1
for (int i = 1; i < m; ++i) { // 除了第一行和第一列遍历剩下部分
for (int j = 1; j < n; ++j) { // 一行一行处理
dp[j] += dp[j - 1]; // 当前一维数组表示的就上上一行的方法数,加上左边的方法数,就是从起点到达自己的方法数
}
}
return dp[n - 1];
}
};
7. 不同路径 II
63. 不同路径 II
思路:
dp[i][j]
表示从(0, 0)
到(i, j)
的方式有dp[i][j]
种- 递推公式:
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1]
每个位置可以由其上面一个位置或者左边一个位置转移过来- 初始化:由于第一行的所有位置只能从左边到达,所以第一行的所有位置只有一种方法可以到达,第一列同理;所以初始化第一行和第一列为 1,但是遇到障碍物的话,第一行右边位置将无法到达,第一列下面的位置将无法到达
- 遍历顺序:还是从左上到右下逐层遍历,但是遇到障碍物要跳过
方法一:
时间复杂度:
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2)
空间复杂度:
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2)
class Solution {
public:
int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
int grid_m = obstacleGrid.size();
int grid_n = obstacleGrid[0].size();
if (obstacleGrid[0][0] || obstacleGrid[grid_m - 1][grid_n - 1]) return 0; // 起点或终点有障碍物,无法到达
// 初始化
vector<vector<int>> dp(grid_m, vector<int>(grid_n, 0));
for (int j = 0; j < grid_n; ++j) { // 初始化第一行为 1
if (obstacleGrid[0][j]) break; // 遇到障碍物,之后的位置都不可达
dp[0][j] = 1;
}
for (int i = 1; i < grid_m; ++i) { // 初始化第一列为 1
if (obstacleGrid[i][0]) break; // 遇到障碍物,之后的位置都不可达
dp[i][0] = 1;
}
// 递归方程
for (int i = 1; i < grid_m; ++i) {
for (int j = 1; j < grid_n; ++j) {
if (obstacleGrid[i][j]) continue;
dp[i][j] = dp[i][j - 1] + dp[i - 1][j];
}
}
return dp[grid_m - 1][grid_n - 1];
}
};
方法二:
时间复杂度:
O
(
n
2
)
O(n^2)
O(n2)
空间复杂度:
O
(
n
)
O(n)
O(n)
class Solution {
public:
int uniquePathsWithObstacles(vector<vector<int>>& obstacleGrid) {
int grid_m = obstacleGrid.size();
int grid_n = obstacleGrid[0].size();
if (obstacleGrid[0][0] || obstacleGrid[grid_m - 1][grid_n - 1]) return 0; // 起点或终点有障碍物,无法到达
// 初始化
vector<int> dp(grid_n, 0);
for (int j = 0; j < grid_n; ++j) { // 初始化第一行为 1
if (obstacleGrid[0][j]) break; // 遇到障碍物,之后的位置都不可达
dp[j] = 1;
}
// 递归方程
for (int i = 1; i < grid_m; ++i) {
for (int j = 0; j < grid_n; ++j) {
if (obstacleGrid[i][j]) { // 遇到障碍物,把当前位置置为不可达,即下一行的上一个位置不可达
dp[j] = 0;
continue;
}
if (j == 0) continue; // 防止访问非法地址
dp[j] += dp[j - 1];
}
}
return dp[grid_n - 1];
}
};