十一、有C/C++/Java基础,迅速掌握Python,B站黑马2022版教程笔记(自用)

每篇必看前言:

该笔记适用于有C/C++/Java基础的想要迅速掌握Python语法的人。

该笔记是以B站黑马2022版教程为背景,所作的笔记。

 往期链接:

 一、http://t.csdn.cn/SxJd9

二、http://t.csdn.cn/iQyaJ

三、http://t.csdn.cn/paJPt

四、http://t.csdn.cn/WbHMB

五、http://t.csdn.cn/uwENV

六、http://t.csdn.cn/aaKAb

七、http://t.csdn.cn/CGAsX

八、http://t.csdn.cn/1xzHO

九、http://t.csdn.cn/Tuwd3

十、http://t.csdn.cn/sNoca

闭包:

简单闭包的使用:

 

分析:fn1实际上是inner函数的对象,这么做的好处是得到一个logo固定的inner函数对象。那么接下来无论给该函数对象传入什么参数,都只会改变inner里面的msg,而不会改变outer中的logo。

nonlocal关键字:

nonlocal用来声明外部函数的变量值可以被修改

def outer(num1):
    def inner(num2):
        nonlocal num1
        # 如果不加第三行,num1+=num2会报错
        num1+=num2
        print(num1)
    return inner

fn=outer(10)
fn(10)
fn(10)

装饰器:

也是一种闭包,功能是再不破坏目标函数的原有代码和功能下,为目标函数增加新功能。

装饰器的一般写法:

譬如现有函数sleep(),我们想在其执行前加一句输出“我要睡觉了”,在其执行完毕后加一句输出“我起床了”。

def sleep():
    import random
    import time
    print("睡眠中")
    a = random.randint(1, 5)
    time.sleep(a)
    print(f"我睡了{a}秒钟")

则可以改造成如下:

def sleep():
    import random
    import time
    print("睡眠中")
    a = random.randint(1, 5)
    time.sleep(a)
    print(f"我睡了{a}秒钟")


def outer(func):
    def inner():
        print("我要睡觉了")
        func()
        print("我起床了")
    return inner

fn = outer(sleep)
fn()

装饰器的快捷写法:


def outer(func):
    def inner():
        print("我要睡觉了")
        func()
        print("我起床了")
    return inner

@outer
def sleep():
    import random
    import time
    print("睡眠中")
    a = random.randint(1, 5)
    time.sleep(a)
    print(f"我睡了{a}秒钟")

sleep()

设计模式:

除了面向对象外,在编程中有许多既定的模式可以方便开发,我们称之为设计模式,常见的设计模式有:

单例模式、工厂模式、解释器模式、中介模式、模板模式、代理模式等等。

单例模式:

在某些场景下,我们需要一个类无论获取多少次类对象,都仅仅提供一个具体的实例从而节省内存开销。譬如对于某些工具类而言。这便称之为单例模式。

其实现:保证一个类只有一个实例并提供一个访问它的全局访问点。

例子:

工厂模式:

当需要大量创建多个继承子类的实例时,可以使用工厂模式,即另外定义一个工厂类,和get()方法去创建具体的类对象。

其优点为:大批量创建对象的时候有统一的入口,易于代码维护

当发生修改,仅修改工厂类的创建方法即可

符合现实世界的模式,即由工厂来制作产品(对象)

例子:

class Person:
    pass

class Student(Person):
    pass

class Worker(Person):
    pass

class Teacher(Person):
    pass

class Factory:
    def get_person(self, p_type):
        if p_type == 'w':
            return Worker()
        elif p_type == 's':
            return Student()
        else:
            return Teacher()

factory = Factory()
worker = factory.get_person('w')
student = factory.get_person('s')
teacher = factory.get_person('t')

多线程(讲的太浅了,自己再多看):

进程、线程:

进程:就是一个程序,运行在系统之上。

线程:线程是归属于进程的,一个进程可以开启多个线程,执行不同的工作,是进程的实际工作最小单位。

进程就好比一家公司,是操作系统对程序进行运行管理的单位

线程就好比公司的员工,进程可以有多个线程(员工),是进程实际的工作者

操作系统中可以运行多个进程,即多任务运行

一个进程内可以运行多个线程,即多线程运行

现代操作系统windows,linux等基本都是多任务的。

进程之间是内存隔离的,即不同的进程拥有各自的内存空间。

线程之间是内存共享的。

多线程简单实现:

import threading
import time


def sing(msg):
    while True:
        print(msg)
        time.sleep(1)

def dance(msg):
    while True:
        print(msg)
        time.sleep(1)

if __name__ == '__main__':
    sing_thread = threading.Thread(target=sing, args=("我在唱歌……", ))
    # 注意元组只有单个参数时也需要保留逗号和空格,否则不会识别成元组
    dance_thread = threading.Thread(target=dance, kwargs={"msg": "我在跳舞……"})
    
    sing_thread.start()
    dance_thread.start()

可以看到打印结果是线程不安全,相互之间未通信的。所以需要自己额外去看这方面的高级内容。

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