基于flask+vue框架的大学生国内外竞赛参赛管理系统开发设计与实现[开题+论文+程序]-计算机毕设

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

在高等教育日益国际化的今天,大学生参与国内外各类竞赛已成为培养其创新思维、实践能力及团队合作精神的重要途径。然而,随着竞赛种类和数量的不断增加,传统的手工管理方式在赛事信息发布、学生报名、成果汇总及获奖统计等方面显得力不从心,效率低下且易出错。因此,开发一套大学生国内外竞赛参赛管理系统,实现竞赛信息的集中管理、学生参赛流程的自动化处理以及获奖信息的全面追踪,成为提升高校竞赛管理效率、优化资源配置、促进学生全面发展的迫切需求。

研究意义

本研究的意义在于,通过大学生国内外竞赛参赛管理系统的开发设计与实现,不仅能够显著提升高校竞赛管理的规范化和信息化水平,减少人为干预,提高管理效率,还能为师生提供更加便捷、高效的参赛服务平台。系统能够实时发布赛事预告,帮助学生及时获取竞赛信息;通过在线报名、参赛信息录入等功能,简化参赛流程,减轻学生负担;同时,系统还能自动汇总获奖信息,便于学院进行成果展示和数据分析,为后续的竞赛组织和人才培养提供有力支持。此外,该系统的成功实施还将为其他高校提供可借鉴的竞赛管理模式,推动高等教育领域竞赛管理的整体进步。

研究目的

本研究旨在设计并实现一套功能完善、操作简便、易于维护的大学生国内外竞赛参赛管理系统。该系统将围绕学生、竞赛类别、赛事预告、指导老师、获奖级别、参赛信息、成果申报、获奖信息及学院信息等核心要素,构建一套完整的竞赛管理流程。通过系统的开发与应用,旨在实现竞赛信息的快速传递、学生参赛流程的高效管理、获奖成果的全面展示与统计分析,为高校竞赛管理提供强有力的技术支持,促进大学生竞赛活动的蓬勃开展,提升高校人才培养质量。

研究内容

本研究内容主要包括以下几个方面:首先,进行系统需求分析,明确系统应具备的功能模块,包括学生信息管理、竞赛类别管理、赛事预告发布、指导老师匹配、参赛信息录入、成果申报与审核、获奖信息记录与展示以及学院信息管理等;其次,进行系统设计,包括系统架构设计、数据库设计、界面设计及功能模块设计等,确保系统能够满足实际需求并具有良好的可扩展性和可维护性;然后,进行系统实现,采用合适的开发工具和编程语言,按照设计方案进行系统编码和测试,确保系统稳定运行并达到预期效果;最后,进行系统部署与应用,将系统部署到实际环境中,进行用户培训和技术支持,确保用户能够熟练操作并充分利用系统功能。在系统实现过程中,将特别注重用户体验和数据安全性,确保系统操作简便、数据准确可靠。

进度安排:

2023年12月: 查看相关资料、技术,准备技术文档,做好需求分析;下发任务书;

2024年01月: 撰写开题报告,并制定软件开发计划,初步设计软件功能架构;

2024年02月: 根据需求分析,进行详细设计;初步设计软件部分功能,完成开题报告;

2024年03月: 对软件前,后台系统功能进行开发,完成软件各个功能模块,撰写论文初稿;

2024年04月:进行系统测试、论文初稿完成、和指导教师沟通,上交初稿,查重,中期检查;

2024年05月:修改论文,完成定稿,软件功能全部实现、测试、界面美化,上交论文资料,参加答辩。

参考文献:

[1] 孙强, 李建华, 李生红. "基于Python的文本分类系统开发研究"[J]. 计算机应用与软件, 2011, 28(03): 13-14.

[2] T. Oliphant. "Python for Scientific Computing." Computing in science & engineering (Print) (2007).

[3] Fabian Pedregosa, G. Varoquaux et al. "Scikit-learn: Machine Learning in Python." Journal of machine learning research(2011).

[4] 曾浩. "基于Python的Web开发框架研究"[J]. 广西轻工业, 2011, 27(08): 124-125+176.

[5] 虞菊花, 乔虹. "基于Python的Web页面自动登录工具设计与实现"[J]. 安徽电子信息职业技术学院学报, 2023, 22 (03): 19-22+28.

[6] 张珩. "Python的计算机软件应用技术探讨"[J]. 电脑知识与技术, 2020, 16(32): 96-97+102.

[7] 王亮, 左文涛. "大数据收集与分析中Python编程语言运用研究"[J]. 计算机产品与流通, 2020(01): 22.

[8] 毛娟. "Python中利用xlwings库实现Excel数据合并"[J]. 电脑编程技巧与维护, 2023, (09): 61-62+134.

[9] 王泽儒, 冯军军. "信息安全工具库的设计与实现"[J]. 电脑与电信, 2023, (03): 69-72.

[10] 李培. "基于Python的网络爬虫与反爬虫技术研究"[J]. 计算机与数字工程, 2019, 47(06): 1415-1420+1496.

[11] 方骥, 谢慧敏. "Python在大数据挖掘和分析中的应用研究"[J]. 数字技术与应用, 2020, 38(09): 75-76+81.

[12] Nelson H. F. Beebe. "A Bibliography of Publications about the Python Scripting and Programming Language." (2013).

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末进行获取!!

系统技术栈:

前端技术栈

Vue.js:是一个用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。允许开发者通过声明式渲染来创建动态的单页应用(SPA)。

HTML (HyperText Markup Language):用于创建网页的标准标记语言。定义网页的结构和内容,如段落、链接、图片等。

CSS (Cascading Style Sheets):用于描述HTML文档的样式和布局。可以控制字体、颜色、间距、布局等视觉表现。

JavaScript:一种轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。通常用于网页上实现交互效果,如表单验证、动态内容更新等。与Vue.js结合,可以创建复杂的用户界面。

后端技术栈

Python3.7.7:高级编程语言,以其清晰的语法和代码可读性而闻名。广泛用于后端开发、科学计算、数据分析等领域。

Flask:是一个用Python编写的轻量级Web应用框架。它提供了一组工具和功能来快速开发Web应用。特点包括简单性、灵活性和易于扩展。

MySQL:是一个关系型数据库管理系统(RDBMS),广泛用于存储、检索和管理数据。支持SQL(结构化查询语言),用于执行数据库操作,如查询、更新、插入和删除数据。

开发工具

PyCharm:是由JetBrains开发的一个集成开发环境(IDE),专为Python开发设计。

提供代码自动完成、项目管理、调试和测试支持等功能。社区版是免费的,适合个人开发者和学习者使用。

开发流程:

• 首先,使用HTML、CSS和JavaScript结合Vue.js构建前端界面,实现用户交互和动态内容展示。接着,在后端使用Python语言结合Flask框架开发RESTful API,处理前端请求并提供业务逻辑。同时,利用MySQL数据库进行数据存储和查询,确保数据的持久化和一致性。开发过程中,通过PyCharm IDE进行代码编写、调试和项目管理,确保开发效率和代码质量。最后,通过持续集成和测试,确保应用的稳定性和可靠性,完成开发后进行部署,使应用可以在服务器上运行并对外提供服务。整个流程注重模块化设计和分层架构,以便于维护和扩展。

使用者指南

理解基本概念:了解HTML、CSS和JavaScript的基本概念是非常重要的。

学习Vue.js:通过官方文档或在线课程学习Vue.js的基本用法和生态系统。

掌握Python:学习Python语言的基础,包括数据类型、控制流、函数和模块。

熟悉Flask框架:通过阅读Flask文档和教程来学习如何构建Web应用。

数据库知识:了解SQL语言和数据库设计原则,学习如何使用MySQL进行数据存储和管理。

实践项目:通过实际项目来应用所学知识,这是提高技能的最佳方式。

程序界面:

源码、数据库获取↓↓↓↓

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